lundi, décembre 23, 2024

Les Warbonds de Helldivers 2 sont une agréable divergence par rapport à la passe de combat habituelle

Le modèle du jeu en tant que service peut trop facilement donner aux joueurs l’impression que le titre qu’ils aiment a été transformé en une sorte de machine conçue pour leur soutirer de l’argent. Bien que certains soient gratuits, de nombreux jeux qui avaient un coût initial au lancement ont été irrévocablement modifiés et obligent les joueurs à investir dans chaque passe de combat de peur d’être laissés pour compte en termes d’équipement, d’histoire ou de progression générale.

Avec Helldivers 2, Arrowhead Game Studios a fait ce que beaucoup croyaient que les éditeurs ne feraient jamais : il a construit un système de monétisation qui n’essaie pas de rincer les joueurs pour autant que possible de leur argent durement gagné. Le système de progression du Battle Pass est satisfaisant, un complément étonnant à la boucle de jeu principale, et cela me donne même envie de dépenser quelques dollars pour quelque chose juste pour pouvoir soutenir son développement continu. Je ne suis pas non plus seul dans cette façon de penser.

Nous remercions tous le développeur pour le système de passe de combat de Helldivers 2

Capture d’écran par Destructoid

Jusqu’à présent, il y en a eu trois Helldivers 2 les passes de combat, appelées Warbonds. Le premier était disponible pour tous les joueurs dans le cadre de l’achat du jeu, et le second devait être acheté séparément ou dans le cadre de l’édition Deluxe. Le troisième Warbond récemment publié, Cutting Edge, amène les joueurs à saluer la conception du système et à remercier le développeur de leur avoir permis de l’obtenir si facilement.

Les Battle Pass et les Season Pass sont assez faciles à comprendre de nos jours car ils font partie intégrante de la conception de bon nombre de nos MMO préférés. Fortnite, Destin 2et Légendes Apex tous présentent une variante de ce produit. Au fur et à mesure que vous jouez au jeu au cours de chaque saison, vous progresserez vers les quelque 100 rangs de sa passe de combat. Parfois, vous bénéficiez d’un avantage en achetant tôt, mais ce n’est pas toujours le cas.

Ce qui fait le plus mal avec ces passes de combat, c’est qu’elles ne proposent que quelques produits cosmétiques qui en valent vraiment la peine. Pour moi, ce sont toujours les animés, que ce soit un masque dégoulinant de sang Mort à la lumière du jour ou le skin Geralt dans Fortnite. Le problème avec tout cela, c’est qu’ils sont limités dans le temps. Si vous ne les terminez pas dans un nombre de semaines ou de mois défini, vous perdrez les récompenses que vous n’avez pas gagnées.

Je ne sais pas pour vous, mais je n’ai pas toujours le temps de m’asseoir et d’améliorer 100 rangs de passes de combat dans un jeu. J’aime rebondir entre quelques-uns, mais cela ne veut pas dire que je ne veux pas atteindre le rang 100 et tout débloquer dans le pass de combat que j’ai acheté. Quelques-uns de ces pass, et je ne parle en réalité que d’un ou deux, ne nécessitent pas que vous les achetiez à l’avance. Je veux dire par là qu’il n’y a aucun avantage XP à acheter le pass au début de la saison.

Un bon exemple est Mort à la lumière du jourLes Rift Pass de . Vous pouvez débloquer tous les rangs sans dépenser un centime, et rien n’est incité à payer pour le contenu premium du tome tant que vous n’avez pas débloqué le rang que vous envisagez. Ensuite, lorsque vous investissez dans la devise requise pour le Rift Pass, vous gagnez également un peu plus que ce que vous dépensez. Cela m’encourage à essayer de terminer chaque Rift Pass, au moins au point de récupérer mon argent dans le jeu.

Dans Helldivers 2, pile Warbonds, qui fonctionne bien non seulement du point de vue du gameplay mais aussi du point de vue thématique. Ce sont des pages de produits que votre Helldiver peut acheter pour vous aider à investir plus d’argent dans la lutte pour la Super Terre tout en obtenant en retour une arme, une armure ou un objet cosmétique décent. Le meilleur, c’est qu’ils ne disparaîtront jamais.

Halo Infini fait quelque chose de très similaire. Vous pouvez parcourir ses passes de combat dans l’ordre de votre choix et y accéder dès que vous êtes prêt. Ils ne sont pas supprimés, vous n’avez donc pas besoin de vous sentir pressé pour les parcourir. Vous pouvez simplement viser le produit cosmétique que vous souhaitez ensuite et y travailler.

Les Warbonds sont achetés à l’aide de Super Crédits, une monnaie premium qui peut être acquise avec de l’argent réel ou trouvée dans le jeu. Vous pouvez en récupérer quelques-uns si vous explorez une carte dans des missions, mais Arrowhead Game Studios les a également rendus disponibles dans le premier Warbond du jeu. Cela signifie que vous pouvez utiliser la monnaie du jeu gagnée en ne faisant rien d’autre que de jouer pour débloquer suffisamment de super crédits pour acheter le prochain Warbond, et le modèle continue à partir de là.

J’adore ce système car il offre une grande sensation de progression. En déverrouillant lentement l’équipement à travers chaque Warbond, vous acquérez une nouvelle compréhension du jeu et améliorez votre Helldiver pour qu’il soit légèrement meilleur à chaque fois. Cela dit, vous pouvez toujours utiliser l’équipement de votre choix et afficher la méta si elle ne correspond pas à votre style de jeu.

J’ai hâte de débloquer de nouveaux équipements à chaque fois que je termine une mission. Peu importe de quel Warbond il s’agit, car ils seront tous là pour toujours. Vous n’êtes pas obligé de jouer de manière anormale pour maximiser l’efficacité, vous pouvez simplement jouer comme vous le souhaitez et profiter de chaque partie du jeu sans vous sentir forcé.

Le système de progression Warbond dans Helldivers II donne l’impression que mon temps est respecté. Oui, il est possible d’acheter l’accès au contenu premium plus tôt si je le souhaite, mais c’est le fait que je décide de ce que j’aime le plus. Le système se prête également au climat économique actuel. Avec les récessions et les crises du coût de la vie dans le monde entier, une forme de divertissement qui ne va pas ajouter une autre facture régulière est un changement bienvenu qui mérite les éloges que les joueurs lui font.

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