samedi, décembre 21, 2024

Les vocations et environnements de Dragon’s Dogma 2 détaillés dans un nouveau gameplay

Dans le cadre de son Tokyo Game Showcase, Capcom a partagé neuf minutes de nouvelles séquences de gameplay de Dragon’s Dogma 2, cette fois en se concentrant sur les vocations – essentiellement la version des classes de la série – tout en offrant un petit aperçu de certains des lieux majeurs de son monde.

Au début du jeu, Dragon’s Dogma 2 propose un choix entre quatre vocations de départ : combattant, mage, voleur et archer. Ne vous attendez pas à rester enfermé pour toujours dans ce style de jeu initial ; davantage de vocations seront disponibles au fur et à mesure de la progression des événements – et les vocations peuvent être modifiées en visitant les guildes de vocations, si vous souhaitez mélanger les choses.

Cependant, en ce qui concerne les vocations de débutant, le combattant se spécialise dans le combat à une main avec l’épée et le bouclier pour les attaques à courte portée et les manœuvres défensives. L’archer, quant à lui, est mieux adapté pour éliminer les ennemis (qui parcourent « organiquement » le monde) à distance en utilisant leur arc et leurs flèches, qui peuvent supporter des flèches explosives et brûlantes.

Dragon’s Dogma 2 – une plongée approfondie de neuf minutes dans le gameplay du TGS.

Quant au mage, il excelle dans les attaques magiques à longue portée, ainsi que dans les sorts de guérison et de soutien qui renforcent les alliés pendant la bataille. Capcom note que plus la magie est puissante, plus l’incantation nécessaire pour l’exécuter sera longue. Et enfin pour les vocations de départ, il y a le voleur – armé de poignards percutants et d’un style de combat construit autour de l’agilité et des attaques rapides. Le « pas rapide » du voleur lui permet de s’éloigner rapidement des ennemis après une attaque, et il peut affronter de gros monstres en grimpant sur le dos pour infliger des dégâts.

Capcom a également proposé un aperçu rapide de certaines des vocations avancées de Dragon’s Dogma 2, débloquées plus tard dans le jeu. Le fer de lance mystique, par exemple, est un polyvalent capable de combiner des attaques magiques à longue portée et des attaques physiques basées sur des armes à courte portée, qui peut également utiliser la magie pour bloquer les mouvements de l’ennemi et lancer plusieurs objets à la fois. L’archer magique, quant à lui, propose d’autres spécialisations dans les attaques magiques à longue portée basées sur les flèches, y compris la guérison et le soutien. Ils peuvent également apprendre une attaque puissante qui déclenche des dégâts sur une large zone au détriment de leurs PV.

Et en plus des compétences spécialisées, Capcom note que les joueurs voudront également utiliser l’environnement qui les entoure pour prendre le dessus pendant le combat. Un exemple que nous voyons est celui d’un joueur qui lance un baril explosif sur un mur de roche qui fuit, provoquant le nettoyage des décombres et libérant un torrent d’eau incessant qui emporte un ogre attaquant.

Tout cela se déroule dans les deux emplacements distincts de Dragon’s Dogma 2 ; il y a le Vermund luxuriant – où résident les humains, gouverné par Arisen, tueur de dragons – qui est dit « prêt à être exploré », et la nation de canyons accidentés de Battahl, qui abrite les bêtes, qui présente ses propres environnements diversifiés et différents monstres.

Au fur et à mesure que les joueurs voyagent à travers les deux pays, ils rencontreront des habitants qui demanderont de l’aide, et si l’un des trois pions de leur groupe possède des connaissances pertinentes, il pourra peut-être guider les joueurs dans la bonne direction – ce n’est pas que vous ayez besoin de le faire. suivre. Capcom note également que les joueurs peuvent monter à l’arrière de charrettes à bœufs pour atteindre plus rapidement les lieux principaux, mais cela pourrait attirer l’attention de monstres hostiles. Il est également possible de fermer les yeux pour atteindre sa destination encore plus rapidement, mais le temps passe toujours et l’environnement change constamment en fonction de l’heure de la journée.

Comme dans le Dragon’s Dogma original, la nuit est particulièrement dangereuse – les joueurs devront faire face à des monstres sombres et spécifiques à la nuit – mais pour ceux qui préfèrent jouer en toute sécurité, il est possible de s’accroupir et de dormir toute la nuit en utilisant un kit de camping en pleine nature, qui vous aidera également à retrouver votre santé.

Et c’est à peu près tout ce qui est présenté aujourd’hui. Capcom dit qu’il aura beaucoup plus à partager avant la sortie éventuelle de Dragon’s Dogma 2 sur PS5, Xbox Series X/S et PC.

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