Les visuels de Stranger of Paradise sont vraiment difficiles sur la dernière génération

Regardez, il était clair dès le premier spectacle que Stranger of Paradise n’allait impressionner personne en ce qui concerne le département graphique. En fait, beaucoup ont comparé ses visuels aux titres de la fin de l’ère PS2 et du début de la PS3, ce qui n’est certainement pas le genre de visuels que vous vous attendez à voir sur du matériel plus récent tel que la PS4 et la PS5. Quoi qu’il en soit, les visuels sont quelque chose qui pourrait être pardonné, tant que le jeu lui-même est amusant, ce que j’ai trouvé. Cependant, après avoir passé du temps avec le titre sur la PS5, je voulais voir à quel point il était différent de son homologue de dernière génération. Eh bien, il s’avère que c’est assez radical, à tel point que je serais d’accord – sans exagérer – que cela ressemble à un jeu PS2.

Avant tout, je tiens à dire que je ne m’attendais pas à ce que Stranger of Paradise soit une puissance visuelle. La première révélation m’a donné le ton, et après avoir joué à l’essai précédent sur PS5, j’avais déjà une idée de ce à quoi m’attendre. Oui, je conviens que cela ressemble peut-être à une sorte de remasterisation HD d’un ancien titre. Ce n’est pas un jeu visuellement époustouflant à aucun degré, mais les visuels ne m’ont jamais empêché de m’amuser. Cela dit, puisque cela fait essentiellement partie de la version finale, j’ai décidé de consulter la démo sur PS4 après qu’un de mes amis se soit plaint de la «mauvaise» qualité des visuels; plus précisément, comment le jeu gère son anti-aliasing sur la dernière génération. Voici à quoi ressemble Stranger of Paradise sur PS4.

Remarque : Il est recommandé de visualiser ces captures d’écran sur un moniteur plutôt que sur un appareil mobile car il est plus difficile de voir les différences sur un petit écran de la taille d’une main.

Pour comparer, voici une photo 1: 1 de la version PS5.

Oui, c’est ce que vous appelez un saut de génération si vous me demandez.

Un côte à côte montrant que c’est mieux.

Image avant Image après

Et un autre côte à côte (prise de vue un peu différente, mais on voit bien le feuillage)

Image avant Image après

Honnêtement, ces différences graphiques sont à prévoir lorsqu’il s’agit de titres cross-gen. La version PS5 devrait pousser des textures plus élevées et une qualité d’image généralement améliorée. Cependant, en regardant la version PS4, il faut vraiment se demander, que s’est-il passé ici ? Plus précisément, que se passe-t-il dans le monde avec les modèles de personnages eux-mêmes ?

Cela n’a pas l’air bien sur la PS4, presque comme si quelqu’un avait étalé de la vaseline dessus. C’est en fait quelque chose que même le subreddit du jeu a remarqué, car plusieurs discussions ont souligné que la résolution globale du jeu semble être faible, non seulement sur la dernière génération, mais également sur la génération actuelle.

Jésus-Christ, qu’y a-t-il avec la résolution ? à partir de StrangerofParadiseFFO

Quelqu’un d’autre a-t-il un énorme mal de tête à cause de la résolution ?? à partir de StrangerofParadiseFFO

Certaines de ces cinématiques d’ouverture sont ridiculement basses et laides. J’espère que ceux-ci ont été simplement compressés pour la taille de la démo. à partir de StrangerofParadiseFFO

Cet effet scintillant est perceptible sur les deux générations, bien que la dernière génération soit pire compte tenu de la qualité visuelle globale. Espérons que c’est quelque chose qui pourra être résolu dans un futur patch, bien qu’étant si proche de la sortie, nous ne nous attendons pas à en voir un immédiatement.

Stranger of Paradise sera disponible le 15 mars sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et PC.

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