La triche est un problème récurrent dans Apex Legends et, vu de l’extérieur, on a l’impression qu’il n’a pas été résolu depuis des dizaines de saisons. C’est une situation délicate pour l’équipe d’Apex Legends. D’un côté, si l’équipe dit aux joueurs comment elle se débarrasse activement des joueurs ou des bots tricheurs, alors elle dévoile ses cartes et rend ainsi toutes les mesures de protection d’Apex Legends beaucoup plus faciles à contourner. Mais d’un autre côté, ne rien dire donne l’impression que l’équipe ignore activement les inquiétudes des joueurs. Depuis un certain temps, l’équipe d’Apex Legends a opté pour la deuxième approche, pensant apparemment qu’elle était la meilleure des deux stratégies imparfaites. À l’avenir, cependant, l’équipe va essayer de trouver le juste milieu entre les deux stratégies.
Avant la publication d’un article de blog qui explique comment l’équipe d’Apex Legends a lutté contre les tricheurs dans le passé et détaille les mesures anti-triche à retenir pour les mois de juin et juillet derniers, Tracey Thompson, responsable des produits et des communications intégrées du studio d’Electronic Arts, m’a parlé de la philosophie derrière ce changement de stratégie.
« EA Entertainment est en train d’analyser la situation actuelle », m’a expliqué Thompson. « Et comme vous le savez, il y a évidemment le récit des tricheurs dans Apex Legends et le fait d’avoir peur de jouer au jeu signifie qu’il s’agit d’un problème très grave qui perdure et qui n’est pas forcément le plus facile à résoudre. »
Surtout, a poursuivi Thompson, EA et Respawn espèrent que les joueurs verront que l’équipe derrière Apex Legends sait déjà qu’il y a eu un manque de transparence en ce qui concerne les stratégies anti-triche mises en œuvre dans Apex Legends. Ce sentiment a été « un élément important » de la rédaction du blog. Dans le blog lui-même, l’équipe d’Apex Legends note que plus de six millions de comptes ont été bannis depuis le lancement d’Apex Legends en février 2019, avec un peu plus de 100 000 comptes bannis chaque mois en moyenne. En juin et juillet 2024, ces interdictions étaient en grande partie permanentes et la plupart ont été imposées pour tricherie plutôt que pour des bots.
« Nous savons que nous devons vous en dire plus », a ajouté Thompson. « Nous voulons vraiment commencer par partager ce que nous avons fait et ensuite savoir que cela doit être plus… [We acknowledge] que ce n’est peut-être pas aussi charnu que les gens le souhaiteraient, mais je pense qu’en partageant cela avec vous…[it sets] une attente avec [players] que nous savons qu’il nous reste encore beaucoup à faire.
En parlant avec Thompson, elle a répété que ce billet de blog n’est que le « premier d’une longue série » à venir et que les fans ne devraient pas s’inquiéter du fait que ce billet sera la réponse unique d’Apex Legends. « Au fil du temps, nous allons commencer à ouvrir la porte pour donner aux gens de plus en plus d’informations sans pour autant dévoiler les secrets que les gens pourraient alors contourner », a-t-elle déclaré.
Dans un e-mail de suivi adressé à l’équipe des relations publiques, j’ai demandé si Respawn avait une idée concernant la fréquence à laquelle les joueurs recevraient des mises à jour comme cet article de blog. Les joueurs en entendraient-ils davantage lors des mises à jour saisonnières ? Une fois par an lors de la célébration annuelle de l’anniversaire ? Tous les deux mois ?
En réponse, l’équipe d’Apex Legends a envoyé par e-mail la déclaration suivante : « Nous voulons que chacune de ces mises à jour soit significative afin que cela nous guide sur la cadence. Cependant, nous n’attendrons pas toujours un blog. Si nous voulons partager quelque chose sur le moment qui nous semble être une victoire ou une mise à jour plus petite, nous le ferons via les réseaux sociaux. [media]plateformes communautaires, etc. »
En tant que joueur régulier d’Apex Legends et ayant couvert chaque saison pour GameSpot depuis la saison 3, je suis curieux de voir la suite donnée par l’équipe de développement à ce premier blog. Depuis le premier jour, l’équipe d’Apex Legends est restée fermement dans le camp du « on n’en parle pas vraiment » en ce qui concerne ses stratégies anti-triche. Et ce, encore une fois, pour éviter que les tricheurs apprennent ce qu’il faut contourner. Il est un peu étrange de voir l’équipe faire pencher la balance dans l’autre sens après tout ce temps, même si c’est seulement pour viser un terrain d’entente. Que peut partager l’équipe qui était trop difficile à partager auparavant ? Mais comme pour tout ce qui concerne un jeu en direct, nous devrons simplement attendre et voir.
La saison 22 d’Apex Legends bat son plein. La nouvelle saison a ajouté une nouvelle carte à thème cyberpunk et la possibilité d’utiliser deux des quatre armes de poing du jeu en double. Elle propose également un tout nouveau pass de combat, qui a été modifié avant le lancement de la saison 22 suite au tollé général.