Les victimes de la fusillade dans l’école d’Uvalde poursuivent Activision en justice, affirmant qu’il s’agit du « distributeur d’armes le plus prolifique des États-Unis ».

Les victimes de la fusillade dans l'école d'Uvalde poursuivent Activision en justice, affirmant qu'il s'agit du « distributeur d'armes le plus prolifique des États-Unis ».

Les familles des personnes tuées dans la fusillade de l’école d’Uvalde en 2022 ont intenté des poursuites contre l’éditeur de Call of Duty Activision, accusant la société d’avoir « soigné » le jeune de 18 ans qui a tué par balle 19 enfants, deux enseignants et en a blessé 17 autres.

Comme le rapporte le New York Times (£) (merci, PC Gamer), les deux poursuites – l’une déposée en Californie, l’autre au Texas – affirment que le tueur a acheté un Daniel Defense M4 V7 le jour de son 18e anniversaire après avoir vu l’arme dans Jeux Call of Duty.

La position du procès est qu’en utilisant des armes réelles, Activision est « le distributeur d’armes d’assaut le plus prolifique et le plus efficace aux États-Unis ».

Ils contestent également l’Instagram de Meta et le fabricant d’armes Daniel Defense, affirmant que sans la technologie et les jeux vidéo, l’adolescent socialement isolé vivant dans la campagne du Texas n’aurait pas pu contacter le fabricant d’armes.

Activision déclare que tout en partageant ses « plus profondes sympathies » à toutes les personnes touchées par la fusillade de masse, « des millions de personnes dans le monde apprécient les jeux vidéo sans se tourner vers des actes horribles ».

L’Entertainment Software Association – l’organisme professionnel du jeu vidéo qui représente les sociétés de jeux vidéo aux États-Unis et qui a créé l’association de notation ESRB au début des années 1990 – qualifie ces poursuites de « sans fondement ».

« Nous sommes attristés et indignés par ces actes de violence insensés », a déclaré l’ESA dans un communiqué à la presse. « Dans le même temps, nous décourageons les accusations sans fondement liant ces tragédies au jeu vidéo, qui nuisent aux efforts visant à se concentrer sur les problèmes fondamentaux en question et à se prémunir contre de futures tragédies. De nombreux autres pays ont des taux de jeu vidéo similaires à ceux des États-Unis, mais nous ne voyons pas de taux similaires de violence armée. »

Nous avons contacté Activision pour obtenir des commentaires supplémentaires et vous tiendrons au courant si/quand nous recevrons une réponse formelle.

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