Wizards of the Coast a annoncé cinq des sorties de Dungeons & Dragons de l’année prochaine lors de l’événement Wizards Presents d’aujourd’hui, et il semble que 2023 va offrir des choses intéressantes. Il y a une autre anthologie d’aventure, une version étendue d’un module d’introduction préféré des fans, et le retour de Planescape, le cadre de campagne classique culte qui nous a donné Planescape : Tourment.
Wizards Presents a également annoncé les mises à jour des règles de One D&D (s’ouvre dans un nouvel onglet) et des outils D&D numériques réalisés dans Unreal Engine 5. (s’ouvre dans un nouvel onglet)
Le premier au programme est Keys from the Golden Vault, une anthologie de courtes aventures dans la veine de Candlekeep Mysteries ou Journeys Through the Radiant Citadel, mais cette fois chacune implique un braquage. C’est « Ocean’s 11 meet D&D » apparemment, et c’est prévu pour l’hiver.
Ensuite, au printemps, Bigby présente la gloire des géants. Les joueurs avaient déjà émis l’hypothèse que nous devions publier un livre sur les géants après les récents ajouts à Unearthed Arcana (s’ouvre dans un nouvel onglet), où de nouvelles règles potentielles sont mises à disposition pour les tests de jeu, y compris plusieurs options sur le thème des géants. Attendez-vous à un supplément de règles sur le modèle du Trésor des dragons de Fizban, uniquement avec des géants à la place.
Deux sorties sont actuellement prévues pour l’été. Le premier est The Book of Many Things, une collection de créatures, de lieux et d’autres éléments (certains que les joueurs peuvent utiliser), tous sur le thème de l’artefact infâme The Deck of Many Things. Cet ensemble de cartes magiques a fait ses débuts dans le supplément Greyhawk de 1975, et depuis lors, a été la chute de nombreux personnages-joueurs. Ses effets aléatoires pourraient vous accorder d3 souhaits, mais vous pourriez également être obligé de combattre un avatar de la mort en solo. On dirait que le livre pourrait être un peu un mélange, comme le chaudron de tout de Tasha.
La deuxième version de Summer s’appelle Phandelver Campaign, bien qu’elle reçoive probablement un nom plus complet avec le temps. Il s’agit d’une version étendue de The Lost Mines of Phandelver, l’aventure d’introduction du Starter Set de 2014, qui a lancé un squillion de campagnes D&D. Apparemment, cette version révisée sera « teintée d’horreur cosmique ».
Enfin, le retour de Planescape est prévu pour l’automne. Comme le récent Spelljammer : Adventures in Space, il sera disponible en trois livres dans un étui : une aventure, un guide de réglage et un manuel de monstre. La version originale de Planescape est sortie en 1994, ajoutant la ville multiverselle de Sigil et un conflit basé sur des factions aux idéologies distinctes dont les croyances peuvent façonner la réalité. Soigneusement résumé comme « philosophes avec des clubs », Planescape est devenu aimé grâce à sa profonde bizarrerie et à d’excellentes œuvres d’art de Tony DiTerlizzi et Dana Knutson.
Wizards of the Coast n’a pas partagé beaucoup de choses concrètes sur l’une de ces cinq versions, comme le nombre de pages ou les dates exactes, mais promet que plus d’informations sur chacune seront révélées à mesure que leurs dates de sortie se rapprochent. Je vais mettre à jour mon journal.