Les versions chinoises des jeux de Blizzard ont peut-être été fermées à cause d’un gros malentendu

Overwatch - Mei

En janvier, les joueurs en Chine ont perdu l’accès aux jeux Blizzard (s’ouvre dans un nouvel onglet), dont World of Warcraft, Hearthstone, Diablo 3 et Overwatch, à la suite d’une brouille entre Activision et son partenaire chinois, NetEase, quelques mois plus tôt. Mais un New York Times (s’ouvre dans un nouvel onglet) rapport indique que bien que la relation entre les deux ait été tendue pendant un certain temps, l’incident qui a finalement mis fin à cela pourrait avoir été un malentendu.

La relation entre Activision et NetEase était sous tension depuis un certain temps, selon le rapport. D’une part, le PDG d’Activision, Bobby Kotick, n’était pas satisfait de l’investissement de 100 millions de dollars de NetEase dans Bungie en 2018 (s’ouvre dans un nouvel onglet), parce que Bungie était en retard sur le contenu de Destiny 2 et que Kotick craignait que l’investissement, qui devait aider Bungie à devenir un « studio de divertissement multi-franchise », ne ralentisse encore plus le travail. Kotick aurait également été mécontent d’un autre investissement de NetEase dans un studio fondé par un ancien employé senior d’Activision; qui a abouti à un accord de 2019 qui a empêché NetEase d’embaucher d’anciens employés d’Activision ou d’investir dans leurs studios.

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