Tel que rapporté par GamesRadar (s’ouvre dans un nouvel onglet)Slime Rancher 2, la suite du simulateur d’agriculture de créature goop à la première personne de 2017, vient d’être lancé en accès anticipé (s’ouvre dans un nouvel onglet) à un énorme succès commercial. Postant sur Twitter, le directeur du jeu, Nick Popovich, a qualifié le succès du jeu comme étant au-delà des attentes les plus folles de l’équipe.
« J’avais un rêve chimérique dans ma tête que nous pourrions vendre 100 000 exemplaires de Slime Rancher 2 dans les 24 premières heures si les étoiles s’alignaient, » Popovitch a écrit (s’ouvre dans un nouvel onglet). « Nous avons fait cela en moins de 6 heures. » Dans un tweet différent (s’ouvre dans un nouvel onglet)Popovich a révélé qu’une seule heure de vente battait le meilleur précédent de Monomi Park journée par « un ordre de grandeur littéral ».
Slime Rancher 2 emmène le protagoniste du premier jeu, Beatrix, dans un nouveau lieu, l’île arc-en-ciel, et élargit sa gamme de gars goopy tout en permettant aux joueurs de construire un nouveau conservatoire de fantaisie. La communauté sur Steam réagit très bien aux changements du développeur Monomi Park. Le jeu a maintenu un score « extrêmement positif » sur 2 900 critiques et plus.
Mon plat à emporter préféré était de l’utilisateur god gamer xchad (s’ouvre dans un nouvel onglet), qui a simplement déclaré: « Les voix dans ma tête sont à nouveau silencieuses, merci monomi park. » Merde, Slime Rancher 2 doit être vraiment bon, peut-être que ça pourrait m’aider avec mes problèmes.
Pour voir si les dernières nouvelles de Monomi Park ont calmé les voix dans nos têtes, assurez-vous de consulter nos impressions détaillées sur Slime Rancher 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet). Vous pouvez maintenant ajouter le jeu à votre liste de souhaits ou l’acheter vous-même pour 30 $ sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet).