Les ventes de Meta au deuxième trimestre augmentent de 22 % selon Wall Street Beat alors que ses activités AR/VR et Metaverse perdent des milliards Plus de Variety Les plus populaires À lire absolument Inscrivez-vous aux newsletters de Variety Plus de nos marques

Zuckerberg VR Headset

L’empire des médias sociaux de Meta continue de générer des revenus grâce à la publicité numérique, tandis que ses activités de métaverse et de réalité augmentée/réalité virtuelle continuent d’accumuler des pertes toujours plus importantes.

L’entreprise, qui exploite des applications telles que Facebook, Instagram et WhatsApp, a déclaré un chiffre d’affaires de 39,07 milliards de dollars (dont la quasi-totalité provient de la publicité), en hausse de 22 % par rapport à l’année précédente. Le bénéfice net s’est élevé à 13,47 milliards de dollars, soit 5,16 dollars par action. Wall Street s’attendait en moyenne à un chiffre d’affaires de 38,31 milliards de dollars et à un BPA de 4,73 dollars, selon le fournisseur de données financières LSEG.

« Nous avons connu un trimestre solide et Meta AI est en passe de devenir l’assistant IA le plus utilisé au monde d’ici la fin de l’année », a déclaré Mark Zuckerberg, cofondateur, PDG et président de Meta, lors de l’annonce des résultats. Il a ajouté : « Nous avons lancé le premier modèle d’IA open source de niveau frontière, nous continuons de constater une bonne traction avec nos lunettes Ray-Ban Meta AI et nous générons une bonne croissance dans toutes nos applications. »

La société a déclaré qu’elle s’attend à ce que le chiffre d’affaires total du troisième trimestre 2024 soit compris entre 38,5 et 41 milliards de dollars, conformément aux attentes des analystes.

Parallèlement, le segment Reality Labs de Meta, qui abrite le casque Quest AR/VR et les initiatives métaverses, a affiché une perte plus élevée au deuxième trimestre, le projet passionnel de Zuckerberg continuant de brûler des liquidités. L’unité a réalisé un chiffre d’affaires trimestriel de 353 millions de dollars (en hausse de 28 %) et une perte d’exploitation de 4,49 milliards de dollars (contre une perte de 3,74 milliards de dollars un an plus tôt). Reality Labs a désormais perdu un total de 59,5 milliards de dollars depuis le début de 2019. La société a déclaré qu’en 2024, elle s’attend à ce que les pertes d’exploitation de Reality Labs « augmentent de manière significative » d’une année sur l’autre « en raison de nos efforts continus de développement de produits dans la réalité augmentée/réalité virtuelle et de nos investissements pour faire évoluer davantage notre écosystème ».

Meta investit également massivement dans l’intelligence artificielle. En avril, la société a revu à la hausse ses prévisions de dépenses d’investissement pour 2024, les faisant passer à 35-40 milliards de dollars (contre 30-37 milliards de dollars auparavant), évoquant une accélération des investissements dans les infrastructures liées à l’IA.

Mercredi, le géant de la technologie a réduit ses prévisions d’investissement pour l’ensemble de l’année à 37-40 milliards de dollars. Meta n’a pas fourni de prévisions pour 2025, mais a déclaré qu’il s’attend actuellement à une « croissance significative des dépenses d’investissement » l’année prochaine « alors que nous investissons pour soutenir nos efforts de recherche et de développement de produits en intelligence artificielle ».

Depuis le premier trimestre 2024, Meta ne communique plus le nombre moyen d’utilisateurs mensuels pour sa famille d’applications, ni les chiffres d’utilisateurs quotidiens ou mensuels pour l’application phare de Facebook. Pour juin 2024, le nombre d’utilisateurs actifs quotidiens dans la famille d’applications de Meta s’élevait en moyenne à 3,27 milliards, soit une augmentation de 7 % par rapport à l’année précédente.

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