Marvel’s Spider-Man 2 s’est désormais vendu à plus de 5 millions d’exemplaires.
Sony a annoncé aujourd’hui l’étape des ventes dans le cadre de ses résultats financiers les plus récents, incitant le développeur Insomniac à partager la nouvelle plus largement sur X (anciennement Twitter), aux côtés d’un gif Kraven le chasseur plutôt satisfait.
« Merci à notre incroyable communauté de nous soutenir et de nous aider à atteindre cette étape ! » le développeur a écrit, comme Kraven ‘Whooped’ ci-dessous.
L’exclusivité PS5 a fait la une des journaux peu de temps après son lancement lorsqu’elle est devenue le jeu PlayStation Studios le plus vendu de Sony. Il s’est vendu à 2,5 millions d’exemplaires en seulement 24 heures, battant des titres comme God of War, Uncharted et The Last of Us pour atteindre ce cap en un temps record.
Aujourd’hui, ce chiffre a doublé, moins d’un mois après ses débuts.
En plus des nouvelles de ventes d’aujourd’hui, Insomniac a publié un autre patch pour Marvel’s Spider-Man 2.
Comme pour les mises à jour précédentes, cela résout un certain nombre de problèmes. En plus d’une « stabilité améliorée », les joueurs devraient désormais constater que les PNJ n’apparaissent plus les uns sur les autres lorsqu’ils sont dans des bateaux, et nos Spider-Men ne resteront pas coincés lorsqu’ils courent sur les murs.
Ce correctif corrige également les cas où le mauvais Spider-Man recevait des appels téléphoniques lorsque le joueur changeait de personnage pendant un appel. Alors, désolé Miles, vous ne pourrez plus écouter les discussions de Peter et MJ à moins d’être réellement invité.
Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes d’Insomniac ci-dessous.
- Correction d’un problème où les PNJ pouvaient apparaître les uns sur les autres dans les bateaux.
- Correction d’un problème où MJ pouvait être vaincu en un seul coup avec des paramètres de difficulté plus élevés.
- Correction de plusieurs problèmes où le fait de cacher le HUD empêcherait le déclenchement de certaines missions.
- Correction d’un problème où la collision manquait sur le sol dans le port.
- Correction des problèmes où les joueurs pouvaient rester bloqués dans la finale de Marko’s Memories.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient changer de personnage pendant la séquence de défaite.
- Correction d’un problème où le joueur pouvait rester coincé en courant sur un mur.
- Correction d’un problème où le mauvais Spider-Man pouvait recevoir des appels téléphoniques si le joueur changeait de personnage pendant un appel.
- Correction d’un problème où le joueur pouvait perdre la capacité de sauter
- Résolution de plusieurs problèmes où les entrées ne s’enregistraient pas après avoir été compressées jusqu’à un point
- Correction d’un problème où le jeu ne se rechargeait pas correctement après avoir été vaincu par un boss.
- Résolution d’un problème où Peter Parker pouvait rester coincé sur un banc ou une balustrade.
- Correction d’un problème où Spider-Man pouvait traverser la carte et rester bloqué pendant le combat.
- Correction d’un problème où le Trophée Hang Ten ne comptait pas les flips avec précision.
- Correction d’un problème où les entrées ne s’enregistraient pas après avoir récupéré un cristal de mémoire.
- Problèmes résolus où les modèles ne se chargeaient pas correctement après de longues sessions de jeu
- Correction d’un problème où le personnage du joueur pouvait quitter une mission et entrer dans le monde ouvert, ce qui entraînait des sauvegardes corrompues.
- Stabilité améliorée
Pour en savoir plus sur Marvel’s Spider-Man 2, deux membres de son équipe narrative ont récemment fait la lumière sur la fin du jeu et sur ce que cela signifie pour Peter Parker et Miles Morales.