mardi, novembre 26, 2024

Les ventes de jeux Square Enix en baisse de 12,2 % malgré plusieurs sorties très médiatisées

Image : Square Enix

Square Enix a publié ses résultats financiers pour l’exercice clos le 31 mars 2023, et bien que la société ait sorti plusieurs jeux de haut niveau au cours de l’année, notamment Octopath Traveler II, Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion, et Live A Live, les ventes de son secteur du divertissement numérique (jeux pour consoles, MMO, jeux mobiles) ont chuté de 12,2 %, passant de 279,6 milliards JPY à 245,5 milliards JPY.

Les ventes nettes globales de la société ont également diminué d’environ 6 %, passant de 365,2 milliards de yens à 343,2 milliards de yens. Au total, il s’agit d’une baisse relativement mineure et ne semble pas avoir eu d’impact majeur sur le cours de l’action de la société, qui s’élève actuellement à 6 750 JPY, son plus haut niveau depuis novembre 2022.

Quant au raisonnement derrière la baisse, Square Enix déclare que les sorties de l’année n’ont tout simplement pas généré autant de revenus que celles de FY22. Pour rappel, cela inclut des titres tels que Guardians of the Galaxy, Outriders et NieR Replicant ver.1.22474487139. Il note également que FY23 n’a vu le lancement d’aucune extension majeure pour Final Fantasy XIV, un jeu qui génère sans aucun doute beaucoup de revenus continus.

Pour l’avenir, cependant, la société prévoit que sa période FY24 (qui se termine le 31 mars 2024) sera légèrement plus rose, prévoyant des ventes nettes globales de 360 ​​milliards de yens, soit une augmentation de près de 5 % par rapport aux 343,2 milliards de yens de cette année. Naturellement, le prochain Final Fantasy XVI pour PlayStation 5 sera certainement un énorme succès, en particulier avec l’introduction de packs de consoles dans plusieurs régions et de façades et contrôleurs PS5 au Japon.

Enfin, à notre grand regret, Square Enix semble redoubler d’efforts pour faire des NFT et des blockchains une chose. Il déclare qu’il « continuera à poursuivre ses investissements à l’échelle mondiale » et « accélérera le développement de jeux blockchain », alors voilà.

Source-94

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