Helldivers 2 a été l’un des succès surprises de 2024 depuis son lancement en février, en tête des classements sur Steam et se serait vendu à environ 3 millions d’exemplaires. Et selon au moins un analyste, ce chiffre continue de croître.
Écrivant sur X/Twitter, le directeur exécutif de Circana, Mat Piscatella, a comparé Helldivers 2 à un « oiseau rare et étonnant », affirmant que les ventes de Helldivers 2 ont continué d’augmenter au cours de sa troisième semaine de commercialisation. C’est ce qu’il décrit comme une « courbe de retard inverse » – un jargon technique décrivant la croissance des ventes de jeux plutôt que leur diminution après leur sortie.
Normalement, les ventes sont les plus importantes pour une nouvelle version au cours de la semaine 1 et diminuent avec le temps.
Avec une « courbe de décroissance inverse », la tendance s’inverse. C’est rare, surtout pour les gros jeux. Dire simplement « croissance » n’explique pas la nature – car la « croissance » pourrait être temporaire, c’est-à-dire résulter d’une actualisation.
– Mat Piscatella (@MatPiscatella) 4 mars 2024
« Normalement, les ventes sont plus importantes pour une nouvelle version au cours de la première semaine et diminuent avec le temps », explique Piscatella. « Avec une ‘courbe de décroissance inverse’, la tendance s’inverse. C’est rare, en particulier pour les jeux plus importants. Le simple fait de dire ‘croissance’ n’explique pas la nature, car la ‘croissance’ pourrait être temporaire, c’est-à-dire due à une réduction. »
« C’est un titre très excitant à regarder »
La société de Piscatella est responsable des graphiques de ventes mensuels qui fournissent un aperçu de l’industrie du jeu, compilé à partir des données de ventes physiques des magasins ainsi que des éditeurs qui choisissent de partager leurs données. Ses données ne constituent pas une mesure précise du succès d’un jeu, mais elles fournissent un aperçu utile de l’industrie du jeu sur une base mensuelle.
S’exprimant dans un e-mail de suivi avec IGN, Piscatella a comparé Helldivers 2 à Guitar Hero, qui, selon lui, « s’est mal vendu » lors de son lancement sur PS2, mais qui a connu une croissance constante grâce au bouche-à-oreille.
« Maintenant, je ne dis pas que Helldivers 2 va devenir le prochain Guitar Hero, je dis simplement qu’un comportement similaire se produit dans la courbe des ventes », explique-t-il.
Il souligne que ce que vit Helldivers 2 est différent de beaucoup de jeux qui voient leurs ventes augmenter artificiellement grâce à des promotions en ligne comme les soldes d’été Steam. Ce que Helldivers 2 constate, dit-il, c’est « une augmentation de la demande de base (c’est-à-dire quotidienne) pour le titre ».
« Cela ne durera pas éternellement. Finalement, cela atteindra un sommet, puis les ventes commenceront à décliner à mesure que le cycle de vie avance. Ce qui est également normal et attendu », déclare Piscatella. « Mais, pour l’instant au moins, c’est un titre très excitant à regarder, d’autant plus que nous voyons d’autres jeux vraiment en difficulté commercialement. Mais ce qui se passe sur le marché dans son ensemble est un sujet qui lui est propre. »
D’une manière ou d’une autre, Helldivers 2 se démarque comme l’un des rares jeux de service à entrer dans une catégorie dominée par des noms familiers comme Fortnite et Call of Duty. Helldivers 2 est actuellement n°3 sur les classements Steam, dépassé uniquement par Dota 2 et Counter-Strike 2, et est suffisamment populaire pour que des contrefaçons commencent à apparaître sur le service.
Nous verrons combien de temps Helldivers 2 sera capable de maintenir son élan. En attendant, consultez notre revue complète ainsi que les meilleurs chargements et plus encore.
Kat Bailey est directrice des actualités d’IGN ainsi que co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Vous avez un conseil ? Envoyez-lui un DM à @the_katbot.