Les ventes à vie de Tomb Raider révélées après la vente du groupe Embracer

Les ventes à vie de Tomb Raider révélées après la vente du groupe Embracer

La décision de Square Enix de vendre un trésor de franchises et de studios à Embracer Group a fourni des informations intéressantes, notamment les ventes à vie de la franchise Tomb Raider.

Suite à l’accord d’Embracer Group pour acheter Eidos Montréal, Square Enix Montréal et Crystal Dynamics à Square Enix, la société a partagé une chronologie de la franchise Tomb Raider. Selon la chronologie, Tomb Raider a vendu 88 millions d’unités depuis sa création en 1996, dont 38 millions des ventes à vie provenant de la seule trilogie Reboot, qui comprend Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider et Shadow of the Pilleur de tombe.

De plus, la franchise a enregistré plus de 53 millions de téléchargements mobiles payants à partir d’entrées telles que Lara Croft : Relic Run et Lara Croft : Go.

La chronologie Tomb Raider d’Embracer Group révèle que Tomb Raider compte 88 millions d’unités depuis sa création en 1996.

La chronologie montre d’autres jeux Tomb Raider comme Lara Croft and the Guardian of Light et Lara Croft and the Temple of Osiris spin-offs, ainsi que des jeux avant le redémarrage de 2013, y compris Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary et Tomb Raider: Underworld .

Le directeur du studio Crystal Dynamics, Scot Amos, explique que la marque Tomb Raider est forte, en disant: « Ce n’est que regarder les jeux. Nous avons encore tout un monde transmédia là-bas, connu pour les films, les nouvelles séries à venir, les bandes dessinées et la recherche quelles que soient les possibilités de cette franchise, je vous dis que le meilleur reste à venir. »

Le mois dernier, Crystal Dynamics a annoncé qu’il travaillait actuellement sur un nouveau jeu Tomb Raider utilisant Unreal Engine 5.

Toutes les critiques d’IGN Tomb Raider

George Yang est un écrivain indépendant pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @yinyangfooey

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