dimanche, décembre 22, 2024

Les utilisateurs de PlayStation VR2 n’auront peut-être pas besoin de l’adaptateur pour jouer à des jeux sur PC après tout

Cette semaine, Sony a donné un nouveau souffle au PSVR2 en ajoutant le support PC VR. Cela permet aux propriétaires du casque de deuxième génération de jouer à des jeux PC VR comme Half-Life : Alyx, à condition d’acheter l’adaptateur PC à 60 $. Cependant, certains utilisateurs rapportent qu’ils ont réussi à faire fonctionner leur casque sur leur machine sans acheter l’adaptateur.

Comme indiqué par RoadToVR, plusieurs utilisateurs de Steam ont signalé qu’ils ont pu faire fonctionner le PSVR2 sur leur PC de jeu sans l’adaptateur en connectant simplement le câble USB-C du PSVR2 directement à leur carte graphique et en téléchargeant l’application Steam PSVR2.

Ce contournement est possible grâce à VirtualLink, un type de port USB-C sur certains GPU. Ce port aurait simplifié la configuration d’un casque VR sur un PC de jeu ; au lieu d’utiliser plusieurs câbles, le VirtualLink alimenterait tout sur un seul câble USB-C.

VirtualLink est malheureusement devenu obsolète après quelques années, malgré les premiers rapports de 2018 et 2019 indiquant qu’il deviendrait un nouveau standard pour les cartes graphiques. Malheureusement, cela signifie que les nouveaux GPU, tels que les séries GeForce RTX 30 et 40, ne l’ont pas avec la série GeForce RTX 20, comme la RTX 2060 et sa variante Super ou les séries AMD Radeon RX 6000, RX 7000 et Radeon VII.

Le VirtualLink est présent sur certains GPU, comme le RTX 2060 Super. | Crédit image : <a href=
Le VirtualLink est présent sur certains GPU, comme la RTX 2060 Super. | Crédit image : Digital Foundry/Eurogamer

Comme l’a rapporté UploadVR en mars 2019, lorsque la publication a rassemblé tous les GPU de bureau et ordinateurs portables de jeu qui incluaient le port USB-C VirtualLink, même certains des GPU compatibles pourraient encore avoir besoin de l’inclure. Un exemple est la série RTX 2060, où seule la Founder’s Edition et une carte partenaire OEM incluaient le port.

Néanmoins, ceux qui possèdent un PSVR2 et un GPU avec un port VirtualLink sur leur GPU, comme le montre l’illustration ci-dessus, peuvent économiser 60 $ s’ils ont l’intention d’utiliser leur PSVR2 pour jouer à des jeux PC VR. Le problème, cependant, est que le Bluetooth peut être capricieux si vous n’avez pas l’adaptateur. Certains utilisateurs ont signalé qu’ils avaient du mal ou qu’ils ne parvenaient pas à associer les contrôleurs Sense du PSVR2 à leurs ordinateurs.

Le PSVR2 a été lancé l’année dernière. Malgré ses caractéristiques techniques impressionnantes, le casque semble avoir perdu de son élan après sa sortie. En juin, Android Central a rapporté que Sony avait procédé à « de fortes réductions du financement de la réalité virtuelle », avec seulement deux jeux PSVR2 propriétaires en cours de développement.

Alors que le PSVR2 attend toujours son exclusivité sur les consoles propriétaires, la prise en charge de la réalité virtuelle sur PC est un bon coup de pouce pour le casque PlayStation VR de deuxième génération. Elle permet aux utilisateurs de jouer à des jeux jusqu’alors indisponibles sur PSVR, PSVR2 ou même sur la boutique Meta Quest, comme Half-Life: Alyx. Cependant, toutes les fonctionnalités phares du PSVR2, comme le retour du casque et le suivi oculaire, ne sont pas disponibles sur PC.

Taylor est journaliste chez IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.

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