lundi, novembre 25, 2024

Les tropes de voyage spatial les plus courants dans la fiction et d’où ils viennent

Alors que toute la science-fiction se déroulant dans l’espace est susceptible d’avoir des détails qui se chevauchent, uniquement à cause du cadre partagé, les détails partagés semblent en dire plus sur l’humanité que sur l’espace. Ces détails partagés sont également ce qui permet au public de se connecter aux histoires, bien qu’elles existent dans un cadre que les gens ne connaissent pas.

Tous les genres de littérature, de cinéma et de télévision auront certainement leur part de tropes, en particulier plus ils deviennent populaires au fil du temps. Alors que nous nous enfonçons plus profondément dans une époque submergée par l’électronique, l’accent mis sur la science-fiction devient de plus en plus perceptible et, par conséquent, ses tropes le sont aussi. En ce qui concerne les voyages dans l’espace, il y en a quelques-uns en particulier qui se démarquent comme les favoris du genre.

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Les tropes ont tendance à explorer soit les humains interagissant avec l’espace, soit les humains interagissant avec la technologie. Cela peut ressembler à des personnes communiquant avec d’autres êtres de l’espace, devant survivre à l’environnement hostile de l’univers, devant survivre à une prise de contrôle technologique ou devant s’adapter physiquement pour survivre à la frontière finale.

L’espace est plein de formes de vie non humaines


Star Wars_Aliens

Le premier exemple, et l’un des plus évidents, est l’interaction avec des êtres extraterrestres. L’un des plus grands mystères que les humains concentrent sur l’exploration spatiale environnante est les extraterrestres, et cela est évident à travers les romans, les émissions et les films de science-fiction. Les gens se demandent quels êtres pourraient exister là-bas et si les humains pourront coexister, ou si nos tendances modernes à se tourner vers les combats se poursuivront aussi loin dans le futur. Plusieurs histoires qui se déroulent dans l’espace explorent le trope du premier contact : la première fois que les humains rencontrent une nouvelle forme de vie dans l’espace ou sur Terre. Cela est vraiment devenu populaire dans les années 1940, lorsque les romans de science-fiction ont commencé à prendre de l’ampleur.


Le trope d’interaction extraterrestre se produit tout au long du Star Trek univers, Guerres des étoiles univers, et bien d’autres. Star Trek, en particulier, dépeint souvent des moments de premier contact. Parfois, des exemples de ces tropes finissent par révéler que les humains ont été en contact avec des extraterrestres pendant des siècles sur Terre. Ces interactions entre humains et extraterrestres aboutissent parfois même à des relations amoureuses, ce qui est aussi une sorte de trope en soi avec la fréquence à laquelle il est utilisé. Regardez M. Spock : un mi-humain, mi-vulcain.

Les langues extraterrestres inventées et les sons de la technologie futuriste sont un autre élément couramment utilisé et sont liés à la fois à la vie extraterrestre et à la technologie discutée ci-dessous. Un peu comme parc jurassique et d’autres histoires qui regardent vers le passé lointain, les histoires de science-fiction, en particulier celles qui se déroulent dans l’espace, doivent supposer à quoi ressembleront les sons de l’espace. La plupart des fans reconnaissent que la façon dont de nombreux spectacles et films abordent les sons de l’espace est très similaire, voire identique.


C’est le cas depuis longtemps, essentiellement depuis que la science-fiction est passée au cinéma, bien que les sons aient légèrement évolué. Généralement, dans des situations comme celle-ci, un son qui n’a jamais vraiment été entendu auparavant doit être utilisé à l’écran. Les premiers films ou émissions qui abordent la tâche ont tendance à établir la norme pour les films ou émissions qui suivent. Guerres des étoiles établit la norme en matière d’effets sonores dans l’espace, avec ses sabres laser et son pew-pew de blasters. Entre-temps, Star TrekLa langue klingonne entièrement formée de aide à construire la culture extraterrestre à travers le son.

Les voyages dans l’espace signifient des sauts technologiques


Cyborg_Conversion

Les robots ou la technologie de pointe jouent souvent un rôle ou un personnage clé dans les histoires qui se déroulent dans l’espace. Dans de nombreux contes de science-fiction, un robot, un cyborg ou une sorte d’intelligence artificielle avancée joue un rôle dans l’intrigue de l’histoire ou fonctionne comme un personnage dans l’histoire. Ce trope est essentiellement juste indicatif du temps, du genre et de la construction du monde, ou peut être utilisé pour faire une déclaration sur la relation de l’humanité avec la technologie. Ce concept est en fait apparu pour la première fois dans un roman de 1872, intitulé Erewhon. Dans la plupart des cas où ce détail est présent, la technologie humaine a progressé au point d’exister dans l’espace pendant de longues périodes en dépendant de la technologie de voyage spatial. Il semble logique que les humains aient également fait des progrès dans l’IA s’ils sont capables de vivre dans l’espace.


Un autre trope technologique est l’utilisation d’humains figés dans le temps, ou Cryonics. C’est peut-être le moyen le plus simple de la science-fiction de connecter les humains qui vivaient sur Terre aux humains qui vivent maintenant dans l’espace. Les humains ne peuvent que supposer qu’il faudra une période de transition pour adapter les gens à vivre pleinement dans l’espace, donc une méthode qui leur a permis de ne pas être affectés par le temps pendant que cette transition a eu lieu, semble logique. Bien qu’il existe de nombreuses utilisations historiques anciennes de l’animation suspendue pour exceller dans l’intrigue, comme Belle au bois dormantles premières notes les plus courantes dans la science-fiction peuvent être attribuées à des auteurs comme Mary Shelley, Edgar Allan Poe, Jack London et quelques autres.


Naturellement, avec toute cette dépendance à l’égard des nouvelles technologies, les problèmes qui en découlent sont un autre trope spatial commun. Les problèmes de vaisseau, les prises de contrôle de la carte mère, les armes endommagées, etc. sont monnaie courante dans les histoires spatiales. Ces problèmes technologiques provoquent généralement la panique parmi l’équipage et les obligent à travailler ensemble pour résoudre le problème. Bien que l’humanité ne puisse pas savoir avec certitude quelles difficultés elle rencontrera en existant dans l’espace, notre relation avec la technologie jusqu’à présent en fait un pari assez sûr que ce sont des problèmes que les humains rencontreraient probablement dans l’espace. Il est difficile de savoir exactement à qui attribuer ce trope, étant donné que les histoires examinant la relation des gens avec la technologie existent depuis aussi longtemps que la technologie existe.

L’entraînement par distorsion ou la distorsion spatiale est un autre type de technologie souvent utilisé comme élément d’histoire dans les contes spatiaux, et c’est la capacité des navires et autres navires à utiliser la vitesse de distorsion. Bien qu’il s’agisse d’un trope basé sur une véritable solution théorique, il est presque complètement fictif dans les cas que la plupart des gens connaissent et a été utilisé pour la première fois dans Star Trek. Le trope de gravité imaginaire tombe dans une catégorie similaire. Bien que ce soit quelque chose que la plupart des émissions et des films spatiaux doivent approuver pour expliquer le manque de gravité agissant sur le casting, les moyens par lesquels ils l’expliquent varient souvent. Certains des premiers exemples les plus notables de cela peuvent être vus dans Star Trek et 2001 : L’odyssée de l’espace.



Trou de ver_interstellaire

Lors d’un voyage dans l’espace, être aspiré dans des trous de ver est un phénomène courant dans toute forme de science-fiction. La première utilisation des trous de ver comme dispositif pour conduire l’intrigue d’une histoire est un roman des années 1930, bien que de nombreux livres, émissions et films l’aient utilisé depuis. Peut-être que ce qui en fait un trope si populaire est le fait qu’il est basé sur quelque chose que les humains savent être vrai à propos de l’espace. Parce que les gens sont conscients des trous de ver et de leur capacité, ils sont un point de curiosité clair pour l’humanité qui ne peut être exploré de manière réaliste que par l’imagination, pour le moment.

Pourquoi ces tropes perdurent

Si ce qui a rendu chacun de ces tropes si populaire et couramment utilisé était sa capacité à établir une norme dans la fiction littéraire ou filmée, leur inspiration provient du même type de source. Beaucoup de ces tropes ont commencé par un livre, une série ou un film individuel qui a donné l’exemple aux autres, mais tous ont été inspirés d’une manière ou d’une autre par le comportement et la compréhension humains. Une chose que presque toute la science-fiction a en commun est qu’elle symbolise l’avenir de l’humanité.


Bien qu’une liste de tropes spatiaux communs puisse durer beaucoup plus longtemps, ceux-ci sont parmi les plus populaires et ils semblent tous refléter la même chose : l’humanité. Les écrivains qui créent ces histoires se déroulent dans un monde dont ils n’ont aucune compréhension solide et doivent brancher les ressources auxquelles ils ont accès : le monde qui les entoure. En conséquence, la plupart des histoires de science-fiction tournent autour de l’interaction humaine avec le cadre de l’espace.


2001_ L'odyssée de l'espace_Bébé

Parce que l’espace est inconnu, il est souvent représenté comme menaçant, mais c’est ce qui permet aux personnages humains de persévérer. C’est à son tour ce qui inspire le public attiré par la science-fiction. Plus l’humanité avance dans le futur et plus les temps semblent difficiles, plus il est probable que le public continuera à voir ces tropes de la persévérance humaine dans un univers d’incertitude pour les années à venir.

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Source : Wikipédia – Liste des thèmes de science-fiction


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