Les trois premiers jeux Persona valent-ils la peine d’être joués aujourd’hui ?

En série, Personnage a évolué. À l’origine un spin-off de la série signature originale d’Atlus Shin Megami Tensei, la sous-série a finalement usurpé sa série mère en popularité. La série est devenue si grande que son statut de propriété la plus célèbre et la plus rentable d’Atlus est devenu indéniable, surtout lorsque Persona 5′Joker a rejoint Super Smash Bros. Ultimate‘s liste.

Cela étant dit, Personnagel’identité de franchise en tant que franchise a été cimentée assez récemment. En effet, il s’est seulement débarrassé du Shin Megami Tensei étiqueter quand Persona 4 Arène est sorti en 2012. Cela fait Persona 5 le seul opus de la série à ne pas être associé à Shin Megami Tensei comme étiquette. Considérant à quel point la série a changé, décider si cela vaut la peine de vérifier l’ancienne Personnage jeux, en particulier les trois premiers, est discutable.

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Révélations : Persona

Personnage a 25 ans et Révélations est un rappel que la série est beaucoup plus ancienne qu’on ne le pense souvent. Même si, ou peut-être parce qu’il s’agit du premier opus de la série, ce jeu a tendance à ne pas être aussi apprécié que les autres, et sa base de fans semble souvent être une extension des fans du deuxième jeu. Considérant comment Révélations : Persona a été traité, sa relative obscurité par rapport à ses séquelles est compréhensible.

La première PersonnageLa localisation de est assez connue pour les changements inutiles qu’elle a apportés. La décision qui est souvent moquée consiste à angliciser les noms des personnages et même à changer l’origine ethnique de Masao du japonais à l’afro-américain, avec la langue AAVE. Le dub a également censuré la plupart des noms des démons à cause de nuances religieuses, aliénant encore plus les joueurs.

Heureusement, le jeu n’est pas terrible, et Atlus a appris de ses erreurs précédentes et a publié une version correctement localisée de Révélations : Persona sur PSP. Malheureusement, son âge l’empêche d’être aussi attachant que les autres Personnage jeux même après que l’équipe de traduction ait fait le strict minimum, mais il y a des choses qui vont bien. Malheureusement, à moins que quelqu’un ne soit déjà fan de classique Shin Megami Tensei ou vraiment intéressé par Personnage, il n’y a pas beaucoup de raisons de revenir à ce titre radicalement différent pour le moment. C’était tout à fait le départ pour les JRPG à l’époque et c’est intéressant pour cela, mais il y a une raison pour laquelle la popularité de la série a culminé lorsque les derniers jeux sont sortis.

Persona 2

personnage 2

Persona 2 est une bizarrerie. Thématiquement et mécaniquement, il est plus proche du premier Personnage jeu que ses successeurs. Il n’est sorti à l’origine qu’au Japon. Cependant, Persona 2 est une duologie. La première P2 Jeu, Péché innocent, n’est sorti officiellement en Occident qu’en 2011, mais le second, Châtiment éternel, était toujours disponible dans le monde entier. Comme tous les plus âgés Personnage jeu, celui-ci souffre d’accessibilité. Malgré son âge, il s’agit en fait d’un opus unique qui était en avance sur son temps à certains égards, en particulier la représentation LGBT.

Persona 2 est le seul jeu de la série à proposer une option canon pour les relations homosexuelles. Dans Péché innocent, le protagoniste, Tatsuya, peut sortir avec Jun, un autre personnage masculin. Persona 3, 4, et 5 tous ont des scènes avec des implications tristement malheureuses sur les personnes LGBT. Contrairement à ces jeux, la possibilité pour Tatsuya d’avoir une relation homosexuelle, ou même de ressentir une attraction homosexuelle, n’est jamais moquée. Personnage les fans qui voulaient une relation homosexuelle dans le jeu n’ont pas nécessairement besoin d’installer un mod qui met une romance Yosuke au rebut Persona 4 Doré. En attendant qu’une option homosexuelle bien développée soit incluse dans la série, Péché innocent ça ira.

Persona 2 est techniquement le premier jeu de la série avec un protagoniste masculin et féminin. contrairement à Persona 3 Portable, ces protagonistes ne jouent pas fondamentalement le même rôle. Ils mènent leurs jeux respectifs. Parce que Tatsuya est Péché innocentle protagoniste de , et Maya étant Châtiment éternel‘s, ils apparaissent tous les deux comme des personnages jouables silencieux et des membres du groupe avec un dialogue. Ces différentes perspectives n’ont jamais été faites avant, ni depuis.

Bien que son gameplay diffère encore, Persona 2 a également des concepts familiers, tels que Shadow Selves, qui seraient encore développés dans les futurs jeux. Cela vaut la peine de jouer pour la valeur historique et la nouvelle expérience qu’il offre. C’est différent, mais pas trop différent.

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Persona 3

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Persona 3 est certes le cas le plus intéressant ici. Ce n’est pas aussi oublié ou négligé par Atlus et la fanbase que ses prédécesseurs, loin de là. Il a son propre jeu de danse en même temps que Persona 5 et obtient sa propre marchandise, comme Personnage-des figurines thématiques, aux côtés de ses successeurs. Le jeu est également sans doute responsable de l’identité contemporaine de la série. La formule consistant à passer la moitié du temps à l’école et l’autre moitié dans un donjon, tout en créant des liens avec des coéquipiers et d’autres personnes pour renforcer les Personas, était un modèle introduit dans 3 et presque perfectionné en 5. Même s’il a apporté ces innovations, le jeu souffre du syndrome de l’enfant du milieu. Ce n’est pas aussi différent que les titres PS1, mais il est toujours obsolète par rapport à Persona 4 et 5.

L’inconvénient le plus notoire du jeu est peut-être l’absence d’une version cohérente et parfaite. Ce défaut est l’une des raisons pour lesquelles les fans réclament un Persona 3 refaire presque autant, sinon plus, que des remakes ou des rééditions des deux premiers jeux. La plupart des gens dans le fandom, P3 fans inclus, conviendraient que toute personne intéressée à jouer Persona 3 devrait aller pour Persona 3 FES, lui-même une réédition mise à jour du jeu Playstation 2 original, ou Persona 3 Portable, un port PSP. Cependant, les deux versions ont des choses qui manquent à l’autre. Portable est un roman visuel traditionnel en dehors de l’exploration de donjons et n’a pas le système de navigation immersif dans le monde réel du jeu qui FES a.

Cependant, il y a de nombreux avantages à jouer Portable. Le jeu donne au joueur le choix entre un protagoniste masculin et féminin, une première dans la série. Les liens sociaux ne sont pas limités aux femmes membres du groupe et aux divers PNJ. Plus Persona 3 les membres du groupe ont des itinéraires romantiques en fonction du protagoniste choisi, et le sort du personnage est décidé par le joueur. Les membres du groupe peuvent être contrôlés au combat, résolvant un autre problème tristement célèbre avec Persona 3les versions de console de.

Malgré les fonctionnalités incohérentes de chaque version et le manque d’accessibilité, Persona 3 vaut vraiment le détour. C’est un peu bizarre pour les raisons indiquées ci-dessus, mais c’est une étude intéressante des racines de la série et de la modernité Personnage en est arrivé à. Bien que les bizarreries du gameplay puissent dissuader certaines personnes, la narration est nettement moins controversée que ses suites. Plusieurs personnages sont les favoris des fans à ce jour, et Persona 3La fin de reste célèbre pour être un larmoyant.

Persona 6 est en développement.

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