Les tricheurs de Call of Duty sont aveuglés par un logiciel anti-triche

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Chaos / Activision

Des joueurs surpris en train de tricher Appel du devoir peuvent désormais être punis d’une pénalité qui les empêche de voir leurs adversaires, une nouvelle fonctionnalité d’atténuation anti-triche qu’Activision appelle « cloaking ».

Les tricheurs qui sont soumis à une pénalité de dissimulation constateront que « les personnages, les balles, même le son des joueurs légitimes seront indétectables », selon un post sur le site officiel Appel du devoir blog de développement. Ces tricheurs resteront cependant entièrement visibles pour les non-tricheurs; Activision ironise en disant que « ce seront les joueurs que vous verrez tourner en rond en criant : ‘Qui me tire dessus ?!' »

La dernière mise à jour anti-triche sera déployée en premier pour Call of Duty : Avant-gardepuis être appliqué au free-to-play Zone de guerre, dit Activision, « pour minimiser les problèmes que les joueurs peuvent rencontrer ». Il s’ajoute également à une autre mesure d’atténuation de la triche, appelée Damage Shield, qui a été annoncée en février et « désactive la capacité du tricheur à infliger des dégâts critiques aux autres joueurs ».

Vous pourriez penser qu’Activision serait mieux servi en interdisant simplement les tricheurs et en les expulsant d’un match dès qu’ils sont détectés, plutôt que de simplement jouer avec leur efficacité. Mais Activision a écrit en février que l’atténuation instantanée « laisse le tricheur vulnérable aux vrais joueurs et permet [the anti-cheat team] pour collecter des informations sur le système d’un tricheur. » Activision insiste également sur le fait qu’il n’y a « aucune possibilité » qu’un faux positif punisse les non-tricheurs avec des inconvénients d’atténuation et qu’il « n’interférera jamais dans les fusillades entre membres de la communauté respectueux des lois ».

Après le lancement de Damage Shield en février, Activision a déclaré avoir noté « une baisse des rapports de triche », mais « nous savons que le travail n’est jamais terminé ». La société affirme également qu’elle continue de « tester et de déployer une variété de nouvelles techniques d’atténuation et de détection », dont certaines n’ont pas encore été remarquées en masse par les joueurs.

Au-delà de l’interdiction

Appel du devoirLes nouveaux outils d’atténuation de la triche perpétuent une longue histoire de sanctions créatives pour les tricheurs de jeux vidéo qui vont au-delà de simples suspensions ou interdictions. En 2012, Rockstar Games a mis en quarantaine Max payne 3 tricheurs dans un lobby « Cheaters Pool », les laissant utiliser leurs exploits uniquement les uns contre les autres. Pendant ce temps, les joueurs surpris en train de tricher Pokémon Go étaient coincés dans un purgatoire en jeu où ils ne pouvaient trouver et attraper que des Pokémon communs comme Pidgeys.

Les Pokémon communs comme ce Pidgey étaient tous que certains tricheurs de <em>Pokémon Go</em> ont pu voir dans le jeu. » src= »https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2017/05/pokemon-go-pidgey-640×360.png » width= »640″ height= »360″ /><figcaption class=
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Engrenages de guerre 2 les joueurs qui trichaient pour obtenir des succès dans le jeu risquaient de voir leur Gamerscore à vie défini sur zéro sur leur compte Xbox. Plus récemment, Riot Games a laissé certains League of Legends les tricheurs sont revenus dans le jeu lors d’un livestream limité de deux heures où ils se sont battus contre des développeurs qui utilisaient également des tricheurs.

En novembre, Activision a également averti que les joueurs surpris en train de tricher à plusieurs reprises dans Appel du devoir jeux risquaient une interdiction à l’échelle du compte qui s’appliquerait à « tous les titres passés, présents et futurs du Appel du devoir franchise. » Electronic Arts a infligé une punition encore plus sévère à un impénitent FIFA tricheur, qui, en 2020, a été banni de tous les jeux et services EA après « post[ing] des messages et des vidéos abusifs et menaçants sur les employés d’EA et les joueurs compétitifs sur les réseaux sociaux. »

Les nouveaux outils anti-triche d’Activision reposent sur Appel du devoirLe système anti-triche de Ricochet, le pilote au niveau du noyau que la société a utilisé à la fin de l’année dernière. Malgré l’accès de bas niveau de l’outil au système d’un joueur, Activision indique que Ricochet ne vérifie activement le système de l’utilisateur que lorsqu’un Appel du devoir jeu est en cours d’exécution. Ricochet ne peut pas regarder des fichiers non liés.

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