Call of Duty : Modern Warfare III sera lancé le 10 novembre et ce jeu, ainsi que le titre Battle Royale Warzone, comprendra de nouvelles mesures pour contrecarrer les tricheurs et les imbéciles. À un niveau élevé, Activision affirme que Modern Warfare III disposera d’un « processus plus puissant et plus rapide » pour lutter contre les tricheurs.
Cela inclura l’utilisation de l’apprentissage automatique, ainsi que de systèmes côté client et serveur pour l’outil anti-triche Ricochet. Il existe également un nouveau système dans Warzone spécifiquement appelé Splat dans lequel les tricheurs perdront leurs parachutes et s’écraseront sur la carte jusqu’à leur mort. Voici tout ce que nous savons.
Apprentissage automatique
Pour les développements de l’apprentissage automatique, Activision a déclaré que cela contribuerait à « l’efficacité et la rapidité de la prévention, de la détection et de l’élimination des tricheurs ». Grâce à l’apprentissage automatique, Ricochet est désormais mieux à même de détecter de nouveaux comportements de triche et de mettre en œuvre des « défis de compte » pour valider les comportements suspects, et de collecter les comptes « à problèmes » afin qu’ils soient signalés pour que des mesures soient prises à leur encontre.
« En bref, l’apprentissage automatique nous aide à mieux anticiper les comportements et à fonctionner avec plus d’efficacité, notre équipe validant l’exactitude », a déclaré Activision.
Cependant, les systèmes d’apprentissage automatique n’émettent pas d’interdictions à l’encontre des joueurs : cela est toujours fait par un humain.
Activision a poursuivi en affirmant que l’apprentissage automatique aide les équipes d’Activision à examiner les matchs pour rechercher les mauvais comportements. Un employé de Ricochet est actuellement en mesure de visionner environ 700 rediffusions de clips par jour, mais pour les formes de tricherie plus complexes et plus complexes, l’apprentissage automatique devrait contribuer à accélérer le processus.
« Pour l’outil d’enquête sur les rediffusions, un modèle d’apprentissage automatique est formé pour identifier les comportements suspects tels que le piratage de mur ou le rage (et bien d’autres), et priorise et alerte immédiatement l’équipe pour qu’elle examine le problème en vue d’une action sur le compte », a déclaré Activision. « Un seul PC exécutant le modèle peut visionner jusqu’à 1 000 clips par jour, un nombre qui augmente de façon exponentielle lorsque plusieurs ordinateurs sont chargés d’exploiter ce modèle d’investigation spécifique d’apprentissage automatique par relecture. »
Éclaboussure
Le merveilleusement nommé Splat est un nouveau système d’atténuation de la triche qu’Activision déploie dans Modern Warfare III et Warzone aux côtés des autres systèmes d’Activision.
« Avec Splat, si un tricheur est découvert, nous pouvons, au hasard et pour le plaisir, désactiver son parachute et l’envoyer s’écraser au sol après son déploiement », a déclaré Activision.
Le système est suffisamment avancé pour détecter également les mauvais comportements après le déploiement d’un joueur. L’outil peut ajuster la vitesse du joueur, ce qui, selon Activision, « transforme un saut de lapin en une chute de 10 000 pieds, les éliminant instantanément ».
Splat ne sera activé que pour les joueurs dont il a déjà été vérifié qu’ils ont triché.
« Bien qu’il soit amusant d’ennuyer les tricheurs qui entrent dans les jeux, notre objectif est de les empêcher de s’approcher d’un match », a déclaré Activision.
Une bataille « continue »
Les jeux Call of Duty sont extrêmement populaires et joués par des millions de personnes dans le monde, et Activision a déclaré qu’il s’agissait d’une bataille « continue » pour tenter de contrecarrer les tricheurs. Selon Activision, il a récemment interdit 80 000 comptes sur Warzone et Modern Warfare II, et ces joueurs ne peuvent pas accéder à Modern Warfare III.
« En tant que joueurs de notre propre jeu – et d’autres expériences multijoueurs en ligne – nous sommes nous aussi perturbés par des problèmes de triche », a déclaré Activision. « Notre équipe s’engage à utiliser toutes les technologies, à fournir à notre équipe plus de données et d’outils, à développer de nouveaux systèmes de prévention et de détection et à faire tout ce que nous pouvons pour rendre la vie des tricheurs qui entrent dans nos jeux aussi ennuyeuse que possible. »
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