Les tricheurs d’Apex Legends et les fraudes de Battlefield 2042 pourraient faire partie des cibles visées par un nouveau brevet EA visant à freiner la collusion dans ses jeux multijoueurs. Le brevet récemment publié propose un système pour détecter quand des joueurs qui font partie d’équipes ostensiblement opposées travaillent ensemble ou évitent intentionnellement un conflit pour un bénéfice mutuel. Alors que certains jeux Battle Royale et d’autres modes multijoueurs permettent un travail d’équipe temporaire, comme le mode Unhinged BR Trios du côté Warzone 2.0 du dernier Call of Duty : Modern Warfare 2, la collaboration dans d’autres jeux peut ruiner le plaisir des joueurs légitimes.
Ce dernier brevet peut être appliqué à n’importe lequel des jeux multijoueurs d’EA, même ceux tels que FIFA où il est théoriquement possible pour les joueurs d’Ultimate Team de collaborer avec leurs adversaires, mais il est plus susceptible d’être ciblé sur les tireurs, avec des jeux FPS et des modes bataille royale dans notamment mentionné par Electronic Arts dans la description de son brevet.
L' »équipe » d’Apex Legends est devenue particulièrement remarquable ces derniers mois, avec de nombreux messages importants au sein de la communauté sur des sites tels que Apex Legends Reddit montrant des joueurs dans les lobbies classés Masters et Predator faisant équipe dans des équipes pour éliminer d’autres rivaux alors que le cercle final se referme. Ceci est souvent fait pour leur permettre de garantir une finition haut placée, bien que certains en profitent également pour accumuler davantage de points classés en exploitant des sources de dégâts telles que les barrières de sécurité tactiques de Wattson pour augmenter leurs statistiques à plusieurs reprises.
Le brevet lui-même (repéré par Exputer) a été publié par EA le 17 novembre et s’intitule « Détecter la collusion dans les jeux en ligne ». Il suggère d’identifier les cas potentiels de collaboration entre équipes et indique qu’il « peut analyser les relations sociales et les communications et / ou les données comportementales du jeu pour déduire une collusion dans le jeu ». Parmi les données suggérées figurent des listes d’amis ainsi que des guildes, des groupes, des équipes et des communautés dont les joueurs peuvent faire partie.
Cela suggère également que les interactions sociales telles que «le chat dans le jeu, le chat dans le hall ou toute autre plate-forme de jeu ou chat système» pourraient être suivies, ainsi que d’autres messages via les systèmes du jeu et même via «la plate-forme de jeu ou le système activé directement. Messagerie. » Cela peut aider dans les cas où les joueurs font la queue en même temps pour tenter de se retrouver dans les mêmes lobbies sans être placés dans la même équipe, bien que cela ressemble certainement à une situation où les problèmes de sécurité et de confidentialité peuvent avoir des ramifications potentielles.
Le brevet note que le système pourrait voir des joueurs « retirés du match, disqualifiés, suspendus, [or] interdit » s’il s’avère qu’il a enfreint les directives du fair-play. Electronic Arts suggère également que, bien que ce système puisse être mis en œuvre automatiquement par l’IA ou un algorithme, il pourrait également envisager d’utiliser des réviseurs humains pour vérifier les anomalies mises en évidence avant d’infliger des sanctions.
En attendant, si vous avez envie de collaborer avec des joueurs extérieurs à votre équipe immédiate, essayez plutôt les meilleurs jeux coopératifs sur PC. Consultez notre liste de niveaux Apex Legends pour connaître les meilleures légendes à utiliser dans la saison 15, ainsi que tous les détails sur le dernier catalyseur de légende. De plus, vous pouvez en savoir plus sur la nouvelle carte Apex Legends Broken Moon avant la date de sortie de la saison 16 d’Apex Legends – consultez ce lien pour tout ce que nous attendons de voir dans la prochaine mise à jour majeure.