Les travailleurs de ZeniMax QA forment avec succès un syndicat reconnu – Destructoid

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Plus de 300 travailleurs votent en faveur de la syndicalisation

Le département QA de ZeniMax Media a voté en faveur de la création d’un syndicat au sein de ses bureaux. Quelque 306 travailleurs de la division américaine des jeux de l’entreprise ont demandé la syndicalisation lors d’un récent scrutin, supervisé par les Communication Workers of America (CWA).

ZeniMax Workers United a déjà été officiellement reconnu par le propriétaire de l’entreprise Microsoft, à la suite d’un accord conclu avec le CWA en juin 2022 où le régulateur syndical a offert son approbation concernant l’acquisition de Microsoft / Activision Blizzard en échange de Microsoft sur toute proposition d’action syndicale – Et donc, MS n’a offert aucune résistance et une coopération totale concernant la motion de l’équipe ZeniMax. Le ZWU est désormais le plus grand syndicat de l’industrie mondiale des jeux

Microsoft a respecté son engagement envers ses travailleurs et les a laissés décider eux-mêmes s’ils veulent un syndicat », a déclaré le président de CWA, Chris Shelton, dans un communiqué à CNN. « D’autres géants du jeu vidéo et de la technologie ont fait le choix conscient d’attaquer, de saper et de démoraliser leurs propres employés lorsqu’ils se sont regroupés pour former un syndicat. Microsoft trace une voie différente qui renforcera sa culture d’entreprise et sa capacité à servir ses clients et devrait servir de modèle pour l’industrie et de modèle pour les régulateurs.

« À la lumière des résultats du récent vote de syndicalisation, nous reconnaissons les Communications Workers of America en tant que représentant des négociations pour les employés de l’assurance qualité chez ZeniMax », a déclaré un porte-parole de Microsoft du vote. « Nous sommes impatients de nous engager dans des négociations de bonne foi alors que nous travaillons à une convention collective. »

Zenimax Workers United est le troisième syndicat à se former au sein d’un développeur AAA au cours des 12 derniers mois. Fin novembre, le département QA de Blizzard Albany a voté en faveur de la syndicalisation, malgré les retours constants de la direction de Blizzard. Et en mai 2022, le département QA de Raven Software a également cherché à se syndiquer, formant finalement la Game Workers Alliance. D’autres studios, comme la récente acquisition d’Activision, Proletariat, ont également déclaré leur intention de lancer des offres syndicales.

Bon travail, les amis. Gardons le bal.

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980. Ancien maître du slam du samedi soir. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter : @ChrisxMoyse

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