Les travailleurs de ZeniMax Media, propriété de Microsoft, votent pour syndiquer 300 postes du personnel d’assurance qualité

Les travailleurs de ZeniMax Media, propriété de Microsoft, votent pour syndiquer 300 postes du personnel d'assurance qualité

Les travailleurs de ZeniMax Media de Microsoft s’organisent dans l’espoir de se syndiquer, a annoncé lundi Communications Workers of America. Environ 300 travailleurs de QA votent actuellement pour décider s’ils vont se syndiquer.

Le vote se déroule en dehors de la compétence du National Labor Relations Board en raison de l’accord de neutralité de Microsoft signé en juin, selon le New York Times. Les travailleurs ont commencé à voter – via une carte d’autorisation syndicale ou « anonymement pour ou contre la syndicalisation sur une plateforme électronique » – le même jour, les travailleurs d’Activision Blizzard QA dans son studio d’Albany ont voté pour se syndiquer dans un décompte de 14-0. Le vote se poursuivra le mois prochain.

ZeniMax Media est une filiale de Microsoft qui a été acquise dans le cadre d’un accord de 7,5 milliards de dollars en 2020. Elle comprend des studios comme Bethesda, id Software et ZeniMax Online – des fabricants de jeux comme Champ d’étoiles, The Elder Scrolls en ligneet Perte. Les travailleurs de QA inclus dans le syndicat sont situés dans des bureaux du Maryland et du Texas, a déclaré un porte-parole de CWA.

« Lorsque les travailleurs ont la possibilité d’adhérer à un syndicat sans ingérence de l’entreprise, cela leur permet de faire entendre leur voix sur le lieu de travail », a déclaré le président du CWA, Christopher Shelton, dans un communiqué envoyé à la presse. «Nous sommes heureux de soutenir les travailleurs de l’assurance qualité de ZeniMax alors qu’ils rejoignent le mouvement ouvrier croissant du jeu vidéo aux États-Unis. Ces travailleurs entrent dans l’histoire, rejoignant la vague de travailleurs du jeu et de la technologie chez Activision, Alphabet et des dizaines d’autres entreprises qui se sont organisées avec CODE-CWA pour construire un meilleur milieu de travail.

Les travailleurs de l’assurance qualité sont essentiels à l’industrie du jeu vidéo, mais souvent considérés comme les plus vulnérables de ses travailleurs en raison des bas salaires et de la crise intense. Il n’est pas surprenant que ce groupe de travailleurs mène la poussée syndicale de l’industrie du jeu vidéo. Les employés de ZeniMax QA auraient été confrontés à ces mêmes problèmes ; un rapport Kotaku de juin a détaillé l’expérience des travailleurs de l’AQ sur Fallout 76 — longues heures, bas salaires et mauvaises conditions de travail.

Les employés de ZeniMax QA cherchent à garantir un traitement et des salaires équitables, des opportunités d’avancement, la responsabilité et la transparence, et « une voix dans la prise de décision concernant la planification [and] charge de travail », entre autres, le groupe ZeniMax Workers United, écrit sur Twitter.

« Nous savons que nous avons une opportunité unique d’être les pionniers d’une nouvelle ère de l’industrie du jeu et nous ne prenons pas cela à la légère », a écrit ZeniMax Workers United. « Notre syndicat sera un lieu où TOUS les travailleurs pourront participer collectivement à la prise de décision et faire pression pour des changements qui reflètent les désirs et les besoins des travailleurs. »

Microsoft a promis la neutralité en juin dans le cadre d’un accord sur la neutralité du travail. C’est essentiellement un contrat qui dit que Microsoft ne peut pas décourager les efforts des syndicats – il doit rester « neutre » dans toutes les interactions. Après la signature de l’accord par Microsoft, CWA a exprimé son soutien à l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft. À l’époque, le président de Microsoft, Brad Smith, a nié qu’il s’agissait d’un jeu visant à faciliter l’accord de 68,7 milliards de dollars par le biais des régulateurs antitrust de la Federal Trade Commission. L’accord de neutralité s’étend à tous les employés de Microsoft, ainsi qu’aux employés d’Activision Blizzard qui viendront si l’accord est conclu.

Microsoft n’a pas encore répondu à la demande de commentaire de JeuxServer.

Quoi qu’il en soit, le jeu de neutralité de Microsoft contraste fortement avec la réponse d’Activision Blizzard à la syndicalisation au sein de son entreprise – il a essayé de lutter contre les efforts à chaque étape du processus, arguant que tous les travailleurs d’un studio particulier devraient voter pour le syndicat.

« Jusqu’à présent, Microsoft s’est engagé à rester neutre tout au long de ce processus », ZeniMax Workers United a tweeté. « Alors que nous voterons au cours des 4 prochaines semaines lors de nos élections démocratiques, nous espérons que vous soutiendrez notre cheminement vers la construction d’un changement positif durable pour les travailleurs, les joueurs et l’industrie dans son ensemble. »

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