Les travailleurs de Sega of America ont officiellement voté pour se syndiquer, sous le nom de Allied Employees Guild Improving Sega (AEGIS-CWA), après avoir annoncé son intention de le faire plus tôt cette année.
Une «supermajorité» de 144 employés répartis dans le marketing, la localisation, le développement de produits et l’assurance qualité chez Sega of America a révélé son intention de se syndiquer en avril, dans le but d’obtenir un salaire de base plus élevé, d’améliorer les avantages sociaux, etc.
À l’époque, le groupe a confirmé qu’il avait contacté le Conseil national des relations du travail afin de déposer une candidature à une élection, à laquelle la direction de Sega aurait « enquêté et examiné les options disponibles ». Cette élection a maintenant eu lieuavec 91 employés votant oui et 26 votant non sur plus de 200 employés éligibles.
Une fois que le National Labor Relations Board aura certifié les résultats d’aujourd’hui, l’Allied Employees Guild Improving SEGA sera le cinquième syndicat du jeu vidéo aux États-Unis, après des efforts de syndicalisation réussis chez ZeniMax Studios de Microsoft, Raven Software d’Activision Blizzard, Blizzard Albany et VR/AR. développeur indépendant Tender Claws.
Tender Claws est devenu le premier syndicat américain du jeu vidéo à s’étendre sur plusieurs départements, mais le vote d’aujourd’hui chez Sega fera d’AEGIS-CWA le premier syndicat multi-départements d’une grande société de jeux.
« Nous sommes ravis de célébrer notre victoire aux élections syndicales en tant que membres d’AEGIS-CWA », a déclaré Ángel Gómez, traducteur chez Sega, dans un communiqué de presse accompagnant les nouvelles d’aujourd’hui (merci Polygon). « Maintenant, grâce à notre syndicat, nous serons capables de protéger les parties de nos emplois que nous aimons et de renforcer les avantages sociaux, les salaires et la stabilité d’emploi offerts à tous les travailleurs. »