Les travailleurs de Sega of America forment un syndicat

Les travailleurs de Sega of America ont annoncé leur intention de former un syndicat. Une très grande majorité de travailleurs basés au siège de l’entreprise à Irvine, en Californie, déclarent former un syndicat avec les Communication Workers of America – se faisant appeler l’Allied Employees Guild Improving Sega, ou AEGIS-CWA.

« Travailler pour Sega est une passion pour beaucoup d’entre nous et c’est tellement excitant de voir que grâce à l’organisation, nous pouvons faire de ce travail une carrière durable à long terme », a déclaré Mohammad Saman, responsable de Sega QA et membre d’AEGIS, dans un communiqué. en créant notre syndicat, AEGIS-CWA, nous aurons notre mot à dire dans les décisions qui façonnent nos conditions de travail et garantissent la sécurité d’emploi et les conditions de travail que nous méritons. Nous sommes ravis de protéger ce qui fait déjà la force de Sega et d’aider à construire ensemble une entreprise encore plus forte. »

Le syndicat naissant espère que Sega reconnaîtra volontairement l’AEGIS-CWA, mais a également déposé une demande d’élection de représentation syndicale auprès du National Labor Relations Board. Si la syndicalisation se poursuit, le groupe espère faire pression pour un salaire de base plus élevé, des avantages sociaux améliorés et des mesures qui aideront à prévenir les « modèles de surmenage » grâce à une meilleure dotation en personnel.

Bien que le syndicat proposé ne soit pas le plus important du secteur en nombre, il figure parmi les plus nombreux, couvrant 144 travailleurs dans les équipes de localisation, de marketing, de développement de produits en tant que service et d’assurance qualité de Sega of America. Bien qu’il s’agisse du dernier groupe de travailleurs du jeu à annoncer la formation d’un syndicat, il est également loin d’être le premier. En 2021, Vodeo Games est devenu le premier studio en Amérique du Nord à former un syndicat avant de fermer malheureusement l’année suivante. Depuis lors, plusieurs groupes avec Activision Blizzard ont voté pour se syndiquer. Microsoft abrite aujourd’hui le plus grand syndicat de l’industrie du jeu vidéo, ZeniMax Workers United CWA représentant environ 300 employés.

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