Les travailleurs de Sega of America à Irvine demandent une élection syndicale

Les travailleurs de Sega of America à Irvine demandent une élection syndicale

Un autre studio voit ses efforts d’organisation s’accélérer

Les travailleurs des bureaux d’Irvine, en Californie, pour Sega of America s’organisent. Un nouveau syndicat, baptisé Allied Employees Guild Improving Sega (AEGIS), a déposé une demande d’élection syndicale auprès du National Labor Relations Board.

AEGIS est en partenariat avec les Communications Workers of America (CWA), la même organisation qui a travaillé avec des studios comme Blizzard Albany et ZeniMax.

Le syndicat est composé de 144 employés répartis dans les départements d’assurance qualité, de localisation, de service en direct, de marketing et de développement de produits de Sega of America. Ceci est remarquable, car les efforts des syndicats ont souvent été dirigés par les services d’assurance qualité.

Travailleurs AEGIS signaler des problèmes communs à tous les départements. La déclaration du syndicat indique que « près d’un tiers » des travailleurs de longue date de Sega n’ont toujours pas de statut à temps plein, de congés payés, de formation adéquate ou de congé de deuil.

Le syndicat demande un salaire de base plus élevé conformément aux normes de l’industrie, avec des augmentations liées au coût de la vie et à l’inflation; des prestations améliorées et stables; possibilités d’avancement accrues et claires; des charges de travail équilibrées, des horaires et des responsabilités définies pour tous les postes ; et un personnel adéquat, pour mettre fin aux « modèles » de surmenage.

Deux travailleurs s’adressant à The Verge ont déclaré n’avoir ressenti aucun sentiment antisyndical de la part de la direction. Ils espèrent que Sega of America et sa société mère au Japon reconnaîtront volontairement le syndicat.

Nous avons contacté Sega of America pour un commentaire.

Efforts d’organisation en cours

Cela marque une autre poussée pour la syndicalisation au sein de l’industrie, car plusieurs studios au cours des dernières années ont travaillé pour organiser. Plusieurs sous Activision Blizzard l’ont déjà fait, même si ce n’était pas toujours une route facile. Le CWA et Activision Blizzard se sont déjà affrontés à plusieurs reprises au sujet de la syndicalisation.

Microsoft a même signé un accord de neutralité avec la CWA, affirmant qu’il adoptera une approche neutre pour tout effort de syndicalisation des employés dans les studios Activision Blizzard, si l’accord devait être conclu.

Comme mentionné précédemment, ce qui rend AEGIS et la situation de Sega si intéressantes, c’est qu’elle est composée de plusieurs départements, similaires au Prolétariat, qui a retiré sa candidature syndicale plus tôt cette année.

Éric Van Allen

Journaliste principal

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