Les travailleurs de Sega à Irvine, en Californie, forment le plus grand syndicat multiservices de l’industrie du jeu

Les travailleurs de Sega à Irvine, en Californie, forment le plus grand syndicat multiservices de l'industrie du jeu

Les travailleurs du bureau d’Irvine de Sega of America en Californie ont annoncé qu’ils avaient choisi de former un syndicat, ce qui en fait le plus grand syndicat multiservices de toute l’industrie du jeu.

La nouvelle vient de l’officiel Allied Employees Guild Improving Sega (AEGIS) Compte Twitteret il lit :

« NOUS AVONS GAGNÉ ! Nous venons de remporter notre élection syndicale 91-26. Notre syndicat de plus de 200 membres est maintenant le PLUS GRAND syndicat multiservices de travailleurs organisés de TOUTE l’industrie du jeu. Tellement excité de célébrer cette victoire et de nous diriger vers la table de négociation avec @SEGA pour continuer à construire cette entreprise que nous aimons ! »

Le plan de syndicalisation du bureau d’Irvine Sega a commencé en avril. Un syndicat a été formé parce que les salaires actuels chez Sega of America à Irvine sont « inférieurs à la moyenne de l’industrie », qu’il n’y avait pas de voie claire pour les promotions et en raison de problèmes d’avantages sociaux. En plus de cela, un tiers des travailleurs « de longue date » du bureau ne recevaient pas de statut à temps plein, de congés payés, de formation appropriée ou de congé de deuil. Sega n’a pas volontairement reconnu le syndicat.

« Tout au long de ce processus, nous avons maintenu un haut niveau de respect pour les droits de nos employés. Nous avons fourni des informations factuelles et répondu à vos questions concernant ce qui change avec un syndicat », a déclaré Sega of America dans une lettre à ses employés partagée avec GameSpot. « Nos employés sont un élément essentiel de notre succès. Bien que nous croyions qu’une relation directe favorise un environnement favorable, la réactivité et un engagement partagé, nous respectons les droits de nos employés et maintenons notre engagement légal envers le processus NLRB. »

Le syndicat vise à résoudre les problèmes énumérés en augmentant le salaire des employés, en améliorant leurs avantages sociaux, en permettant une voie claire pour les avancements, en ayant une charge de travail et des horaires équilibrés et en s’assurant qu’il y a suffisamment d’employés pour éviter le surmenage.

AEGIS n’est que le dernier syndicat à se former dans l’industrie des jeux. Plus tôt cette année, les travailleurs de l’assurance qualité de ZeniMax Studios se sont syndiqués, et à la fin de l’année dernière, les développeurs de Call of Duty ont voté pour former le premier syndicat américain dans une grande société de jeux.

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