Les travailleurs de Raven Software QA autorisés à aller de l’avant avec le vote syndical

Les travailleurs de Raven Software QA autorisés à aller de l'avant avec le vote syndical

Le National Labor Relations Board des États-Unis s’est prononcé en faveur de l’autorisation Logiciel Raven travailleurs de l’assurance qualité à voter sur la syndicalisation.

Comme l’a rapporté Polygon, le NLRB a décidé vendredi 22 avril que l’équipe de 21 personnes pourra voter sur la formation ou non d’un syndicat. Société mère de Raven Software ActivisionBlizzard a cherché à contester la tentative des travailleurs de QA de se syndiquer plus tôt dans l’année, voulant faire participer les 230 membres du personnel de Raven Software au vote.

Selon le NLRB, les travailleurs de Raven Software QA recevront leurs bulletins de vote par la poste le 29 avril, tous les bulletins de vote étant comptés près d’un mois plus tard, le 23 mai. Si la majorité des travailleurs éligibles votent oui, le syndicat entamera alors des négociations contractuelles avec Activision. Tempête De Neige.

Un porte-parole d’Activision Blizzard a fait une déclaration à JeuxServer, disant: « Bien que nous respections le processus NLRB, nous sommes déçus qu’une décision qui pourrait avoir un impact significatif sur l’avenir de l’ensemble de notre studio soit prise par moins de 10% de nos employés. Nous pensons qu’un une relation directe avec les membres de l’équipe est le meilleur moyen d’atteindre les objectifs individuels et d’entreprise. Nous examinons les options juridiques concernant un appel potentiel.

Sur Twitter, le syndicat, appelé Game Workers Alliance, a remercié ceux qui les ont soutenus jusqu’à présent. « Nous sommes si fiers d’annoncer que le NLRB a décidé que notre unité est éligible aux élections! » lit le tweet. « Merci à tous ceux qui soutiennent notre campagne depuis notre grève initiale jusqu’à ce moment précis ! Il est temps pour la démocratie ! »

À la fin de l’année dernière, un certain nombre d’employés d’Activision Blizzard sont sortis en solidarité avec le personnel de Raven Software en raison d’un certain nombre de licenciements au studio. Suite à cela, au début de l’année, les travailleurs de Raven Software QA ont annoncé leur intention de se syndiquer, ce qui, en cas de succès, sera le premier syndicat dans un grand studio de jeux vidéo aux États-Unis.

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