Raven Workers a riposté aux récents licenciements en formant un syndicat pendant la grève.
Les travailleurs de Raven Software QA – qui en sont maintenant à leur cinquième semaine de grève – ont formé un syndicat. Ils réclament une reconnaissance volontaire, ce qui en ferait le premier syndicat d’une grande entreprise de jeux vidéo en Amérique du Nord.
La nouvelle survient quelques jours seulement après l’annonce de l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft, laissant les travailleurs craindre que les allégations d’abus ne soient reléguées au second plan pendant la transition – ou soient complètement oubliées. Les travailleurs de Raven étaient déjà en grève avant que la fusion ne soit révélée, et les nouvelles d’aujourd’hui remettent leurs revendications dans la conversation.
Le syndicat, nommé Game Workers Alliance, a déjà partagé certains de ses objectifs sur Twitter. Les travailleurs demandent la fin de la pratique du « crunch », ainsi que plus d’équité, de diversité et de transparence dans la prise de décision.
L’énoncé de mission met particulièrement l’accent sur les travailleurs de l’AQ, qui sont régulièrement maltraités dans l’ensemble de l’industrie. Beaucoup d’entre eux sont embauchés via des contrats temporaires précaires, malgré la charge de travail des permanents. On leur aurait promis des contrats complets, avant d’être licenciés sans préavis. C’est cette pratique qui a déclenché le récent débrayage des travailleurs de Raven, puisque 12 testeurs d’assurance qualité ont été licenciés juste avant la période des Fêtes.
Les travailleurs demandent à Activision de reconnaître volontairement Game Workers Unite. Il reste à voir comment le géant de l’industrie réagira, mais il s’est avéré antisyndical dans le passé. Par exemple, juste après que les allégations choquantes d’abus à Activision Blizzard ont été révélées, il a embauché un cabinet d’avocats connu pour son histoire antisyndicale. En dehors de cela, il a fait tout son possible pour ignorer les appels croissants à la syndicalisation, Bobby Kotick n’ayant pas mentionné la grève une seule fois lors d’un appel avec le personnel hier. Au lieu de cela, il a parlé de l’avenir des jeux sur lesquels ils travaillent et du métaverse.
L’actualité d’aujourd’hui fait suite à la formation du tout premier syndicat des travailleurs du jeu vidéo en Amérique du Nord : Vodeo Workers United. Game Workers United serait le premier syndicat dans l’espace triple-A de la région.
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