Les travailleurs de l’assurance qualité des jeux disent avoir été licenciés pour avoir tenté de se syndiquer

Les travailleurs de l'assurance qualité des jeux disent avoir été licenciés pour avoir tenté de se syndiquer

Le CWA, le plus grand syndicat des médias aux États-Unis, a récemment déposé une plainte auprès du National Labor Relations Board contre ce qu’il décrit comme un « fournisseur de Microsoft », déclarant que l’entreprise a licencié toute une équipe de travailleurs de l’assurance qualité pour avoir tenté de syndiquer.

Selon un article de CWA annonçant la réclamation, l’équipe basée dans l’Idaho comprenait 160 travailleurs qui ont tous été licenciés par l’entreprise Lionbridge Technologies. L’entreprise aurait informé les travailleurs que leur projet était terminé, ce qui aurait nécessité des licenciements. Le journal affirme que les équipes affectées au même projet au Mexique et en Pologne ont continué à y travailler après la dissolution de l’équipe de l’Idaho. Le projet était spécifiquement associé à Activision, qui appartient à Microsoft.

Ce n’est pas la première fois que Lionbridge est accusée d’activités antisyndicales. En 2016, l’entreprise a licencié tous les employés syndiqués après avoir signé des contrats avec un groupe de travailleurs temporaires. À l’époque, l’avocat de l’entreprise avait imputé ces licenciements à une « demande réduite ».

Au cours des deux dernières années, le propriétaire d’Activision, Microsoft, a pris des mesures qui semblent signaler une certaine ouverture à l’égard des actions syndicales dans l’industrie du jeu, longtemps sans syndicat. En 2022, l’entreprise a officiellement reconnu un syndicat d’assurance qualité chez Bethesda et ZeniMax d’environ 300 employés, qui était alors le plus grand syndicat du jeu vidéo aux États-Unis.

GameSpot a contacté Activision pour commentaires, et nous mettrons à jour cet article en conséquence si nous recevons une réponse.

Source-122