Quelques jours après que Raven QA ait obtenu le feu vert pour aller de l’avant avec son vote syndical, une autre unité QA travaillant avec un grand développeur a décidé de se syndiquer. Cette fois, des entrepreneurs externes chargés de l’AQ pour Bioware ont demandé au conseil des relations de travail de l’Alberta de former un syndicat. Un représentant du groupe a déclaré à Game Developer que ses membres ne pouvaient plus supporter « d’avoir du mal à joindre les deux bouts » en travaillant sur les jeux de Bioware, et ce sentiment a été repris dans un rapport similaire de Kotaku.
Un avis concernant la demande de la Commission des relations de travail de l’Alberta a été partagé pour la première fois sur Reddit il y a plusieurs jours. L’unité d’assurance qualité en question est composée d’employés d’une société externe, Keywords Studios, qui a conclu un contrat avec Bioware. Ces travailleurs ont contribué à l’AQ sur l’édition légendaire de Mass Effect, The Old Republic: Legacy of the Sith et le prochain Dragon Age 4, et sont représentés par le United Food and Commercial Workers Union.
Dans les histoires de Kotaku et de Game Developer, les représentants de Keywords QA ont souligné que le plan de retour au bureau de l’entreprise sous contrat était le principal facteur de motivation de la poussée syndicale. Keywords a récemment annoncé que tout le personnel retournerait au bureau à temps plein le 9 mai, malgré un taux inquiétant de nouveaux cas de COVID-19 en Alberta et l’incertitude concernant les futures épidémies.
Le personnel à temps plein de Bioware, quant à lui, continuera d’être autorisé à alterner entre le travail à domicile et le travail au bureau. Ce n’est pas la seule disparité entre le personnel contractuel et le personnel à temps plein : le représentant qui a parlé à Game Developer a affirmé que les sous-traitants de Keywords devaient se présenter au travail les jours où le personnel à temps plein de Bioware était absent, et les deux rapports citent un salaire proche du salaire minimum canadien. de 15 $/h (11 $ US/h) comme facteurs de motivation pour former le syndicat.
Bien qu’il ait travaillé en étroite collaboration avec Bioware sur de nombreux projets, le travailleur s’adressant à Game Developer a qualifié ses griefs de mots clés, affirmant que « nos collègues de BioWare nous ont très bien traités, mais nous sommes évidemment limités dans nos interactions par notre contrat. »
Les représentants des travailleurs s’adressant aux deux points de vente semblent confiants dans leur succès final, et les travailleurs n’ont besoin que d’une simple majorité de « oui » de leur unité d’organisation pour former un syndicat. La Commission des relations de travail de l’Alberta devrait terminer son examen de la demande des travailleurs d’ici le 3 mai et, si elle est approuvée, un vote aura probablement lieu peu de temps après.