Les travailleurs de Forza Motorsport et Halo Infinite QA votent pour se syndiquer

Les travailleurs de Forza Motorsport et Halo Infinite QA votent pour se syndiquer

Travailleurs d’Experis Game Solution qui effectuent des tests d’assurance qualité sur des jeux comme Forza Motorsport et Halo Infini ont voté jeudi pour se syndiquer.

Trente-cinq personnes ont voté oui pour se syndiquer auprès de l’Association internationale des machinistes et travailleurs de l’aérospatiale (IAM), et quatre personnes ont voté non. Le nouveau syndicat comprend 42 associés aux tests, ingénieurs de tests logiciels et analystes de logiciels de données dans le bureau d’Experis à Milwaukee.

Les travailleurs d’Experis entameront bientôt des négociations avec la direction d’Experis. Experis Game Solutions relève de l’agence de recrutement mondiale ManpowerGroup ; il possède d’autres bureaux de test de jeux à Portland, dans l’Oregon ; Bellevue, Washington ; et Tempe, Arizona. Microsoft est l’un des clients les plus en vue d’Experis, et les testeurs du bureau de Milwaukee se concentrent presque entièrement sur les jeux Microsoft comme Simulateur de vol Microsoft, Champ d’étoiles, Halo Infiniet Forza Motorsport.

Les travailleurs cherchent à obtenir « un salaire équitable, des avantages sociaux et des conditions de travail qui respectent l’expertise et le travail acharné des travailleurs » avec leur première convention collective. « L’amélioration des conditions de travail est essentielle pour réduire l’épuisement professionnel des employés et pour créer des emplois durables et familiaux dans la communauté de la région de Milwaukee », selon le communiqué de presse de l’IAM.

Les travailleurs d’Experis QA se seraient heurtés à une « campagne antisyndicale active » de ManpowerGroup et Experis. Les dirigeants auraient menacé de geler les salaires et les promotions, selon l’IAM. Un représentant d’Experis a fourni la déclaration suivante à Polygon, mais n’a pas commenté les allégations antisyndicales :

Nous respectons le droit de nos consultants de prendre leurs propres décisions concernant la représentation syndicale, qu’ils votent pour ou contre. Aucun vote ne pourra jamais changer le respect que nous portons à nos consultants. Nos collaborateurs sont au cœur de nos opérations et nous pensons que nous produisons le meilleur de nous-mêmes en tant qu’entreprise lorsque nous travaillons ensemble, nous écoutons et apprenons les uns des autres. Une fois le vote certifié, nous nous engagerons honnêtement et de bonne foi et, au nom de nos consultants, nous espérons que le syndicat fera de même.

Les travailleurs de l’assurance qualité sont à l’origine de la syndicalisation de l’industrie du jeu vidéo : leurs postes sont souvent sous-évalués et sous-payés, et les travailleurs veulent que cela change. Les travailleurs QA de Blizzard Albany et Raven Software sous Activision Blizzard et 300 travailleurs QA ZeniMax sous Microsoft se sont également syndiqués. Mais le mouvement s’étend également au-delà de l’assurance qualité. Cette année, les travailleurs de Sega of America à Irvine, en Californie, ont également voté « oui » pour syndiquer plus de 200 postes au sein de l’entreprise.

Mise à jour: Cette histoire a été mise à jour pour inclure une déclaration d’Experis Game Solutions.

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