Les travailleurs de Blizzard Albany forment officiellement un deuxième syndicat sous Activision Blizzard

Les travailleurs de Blizzard Albany forment officiellement un deuxième syndicat sous Activision Blizzard

Les agents d’assurance qualité de Blizzard Albany ont officiellement formé le deuxième syndicat sous Activision Blizzard après des mois de va-et-vient.

Comme l’a rapporté Polygon, le processus de plusieurs mois est maintenant terminé malgré les deux tentatives d’Activision Blizzard pour modifier les efforts de syndicalisation.

« Il a fallu une quantité incroyable de travail et de persévérance pour faire avancer ce combat », a déclaré Amanda Deep, analyste de test associée. « Avec cette victoire, nous nous défendons les uns les autres parce que nous nous soucions profondément de notre travail et des jeux que nous créons. La syndicalisation nous a tous donné les moyens de nous battre pour la dignité et le respect que chaque travailleur mérite au travail. »

Activision Blizzard a fait valoir que les travailleurs de l’assurance qualité appartenaient à la même catégorie que tous les employés de Blizzard Albany lorsqu’ils ont initialement déposé leur demande syndicale. Bien que le Conseil national des relations du travail ait rejeté cette réclamation d’Activision Blizzard, l’éditeur a fait pression pour que l’ensemble du studio vote sur la syndicalisation au lieu de simplement l’équipe QA – bien que cela ait également été fermé.

Un porte-parole d’Activision Blizzard a déclaré à JeuxServer : « Nous envisageons toutes les options, en nous concentrant sur ce qui est le mieux pour tous les employés et pour fournir les meilleurs jeux à nos millions de joueurs. Nous pensons toujours que toute notre équipe d’Albany devrait avoir le droit de voter. Il s’agit d’équité et de droits fondamentaux pour chaque membre de l’équipe. »

La Game Workers Alliance Albany, comme le syndicat est maintenant connu, a déclaré que les efforts des travailleurs de l’assurance qualité de Raven Software pour se syndiquer plus tôt cette année les avaient incités à faire pression pour leur propre syndicat.

Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN et un rédacteur en chef par intérim au Royaume-Uni. Il parlera de The Witcher toute la journée.