Les travailleurs d’Activision QA forment le plus grand syndicat américain du jeu vidéo à ce jour

Environ 600 travailleurs du service d’assurance qualité d’Activision Publishing ont formé un syndicat. Assistés par les Communications Workers of America, les salariés ont finalisé leur vote avec des résultats certifiés le vendredi 8 mars. Avec cela, Activision Quality Assurance United – CWA devient le dernier syndicat issu de la division jeux de Microsoft et le plus grand syndicat de jeux vidéo aux États-Unis.

Dans une interview avec Le bordTom Shelley, spécialiste des exigences techniques et l’un des organisateurs d’Activision Quality Assurance United, a déclaré que l’accord de neutralité du travail et l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft l’année dernière ont facilité la réalisation de leurs objectifs de syndicalisation.

« Il s’agit d’un effort émergent qui a surgi au cours des dernières semaines en réponse aux opportunités que nous avons eu de nous organiser librement suite à la fusion », a déclaré Shelley. « En tant que travailleurs de l’assurance qualité, nous bénéficions souvent des protections les plus faibles et des salaires les plus bas de tous les travailleurs du secteur, même si notre travail fait partie intégrante du succès des entreprises pour lesquelles nous travaillons et des titres que nous obtenons. »

Dans le cadre de l’assurance qualité, les travailleurs testent les jeux à la recherche de bugs et d’autres problèmes, les signalant aux autres développeurs pour qu’ils les corrigent. Étant donné que la majorité des emplois en assurance qualité sont généralement des postes de débutants, le secteur a la réputation de dévaloriser ces rôles, soulignant la nécessité de protection du travail.

Shelley a félicité Microsoft pour avoir volontairement reconnu le syndicat et espère que cela inspirera davantage de syndicalisation au sein de l’entreprise et au-delà.

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