Les travailleurs d’Activision Blizzard à Albany votent pour former le deuxième syndicat de l’entreprise

Les testeurs d’Activision Blizzard QA qui travaillent sur « Diablo » à Albany, New York, ont formé le deuxième syndicat du géant du jeu lors d’un vote unanime 14-0. Il y a à peine sept mois, les testeurs QA de Raven Software, division d’Activision Blizzard, ont remporté un vote historique pour former le tout premier syndicat dans une grande société de jeux américaine.

Activision Blizzard a d’abord tenté de bloquer le vote du syndicat, arguant que les développeurs du studio Albany devraient être inclus dans l’unité. Mais le National Labor Relations Board (NLRB) a décidé que le vote pouvait se dérouler comme prévu.

« Avec cette victoire, nous nous défendons les uns les autres parce que nous nous soucions profondément de notre travail et des jeux que nous créons. La syndicalisation nous a tous donné le pouvoir de nous battre pour la dignité et le respect que chaque travailleur mérite au travail », a déclaré Amanda Deep, analyste de test associée chez Blizzard Albany dans un communiqué.

Les testeurs d’assurance qualité « Diablo » seront syndiqués au sein des Communication Workers of America, qui représente également le syndicat Raven Software.

« Nos collègues de Raven nous ont inspirés lorsqu’ils ont annoncé la formation de la Game Workers Alliance/CWA. Nous ne pouvons qu’espérer que notre victoire continuera à faire croître le mouvement syndical dans d’autres studios de jeux vidéo à travers le pays », a déclaré Deep.

Les organisateurs syndicaux de l’industrie du jeu s’organisent pour « rejeter la culture de l’épuisement professionnel, la crise, les écarts de salaire et plus encore », a déclaré la CWA. Mais l’activité syndicale chez Activision Blizzard a été accueillie avec beaucoup de recul par la direction. En mai, le NLRB a jugé fondée une plainte selon laquelle Activision Blizzard aurait menacé des employés pour avoir discuté de leurs conditions de travail et de leur salaire.

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