Les disques SSD avec différentes interfaces PCIe ont tendance à offrir des temps de performance très différents dans les applications typiques sous des charges de travail élevées, en raison des contraintes de bande passante. Mais il semble que la différence entre les disques PCIe Gen3 et PCIe Gen5 ne soit pas si importante avec DirectStorage, selon les temps de chargement d’un benchmark Forspoken intégré de Compusemble.
L’interface de programmation d’application DirectStorage 1.1 de Microsoft offre deux avantages clés aux jeux : des temps de chargement plus rapides, aidés par des algorithmes de compression/décompression d’actifs gérés par le contrôleur SSD et le GPU qui leur permettent de transférer plus de données que le support de stockage n’est normalement capable de le faire, ainsi qu’une réduction de la charge CPU lors du traitement des requêtes NVMe, ce qui permet un transfert plus rapide et plus efficace des ressources du stockage vers le sous-système graphique.
Nous savons déjà que DirectStorage peut considérablement réduire les taux de transfert de données des disques SSD, même pour les SSD avec une interface SATA. Cela réduit les temps de chargement et soulève également la question de savoir si les SSD avec différentes interfaces offriront des expériences différentes dans les jeux compatibles DirectStorage. En fait, pas vraiment.
Les temps de chargement dans Forspoken sont considérablement réduits, donc même lorsque vous combinez les temps de chargement de sept niveaux/scènes différents dans le benchmark intégré, la différence entre un SSD avancé basé sur Phison E26 (le contrôleur qui alimentera les meilleurs SSD cette saison ) avec une interface PCIe Gen5 x4 et un Adata XPG SX8200 Pro mature avec une interface PCIe Gen3 x4 prend trois secondes négligeables.
Sur le papier, cela signifie que le lecteur PCIe Gen3 est 32 % plus lent qu’un SSD PCIe Gen5, mais en réalité, la différence est imperceptible sur sept scènes. Parallèlement, le débit de données brutes pris en charge par une interface PCIe 5.0 x4 est environ quatre fois supérieur à celui d’une interface PCIe 3.0 x4. Ainsi, la compression DirectStorage ne fonctionne pas seulement, elle brouille également la frontière entre les différents SSD.
Bien sûr, il n’y a qu’un seul jeu qui prend en charge Microsoft DirectStorage aujourd’hui, il est donc toujours logique d’obtenir un lecteur PCIe Gen5 x4 pour une nouvelle version. Mais la bonne nouvelle est qu’une fois que DirectStorage aura gagné en popularité, le SSD fonctionnera probablement au même niveau que la prochaine génération de disques dans les jeux.