Les testeurs d’assurance qualité travaillant pour Activision Blizzard chez Raven Software ont voté pour se syndiquer au sein des Communication Workers of America, le premier syndicat notable de ce type dans un studio basé aux États-Unis. Trois membres du groupe Game Workers Alliance (GWA) ont voté contre, tandis que 19 ont voté pour. Le vote signifie une reconnaissance légale pour le groupe chez les développeurs de Call Of Duty: Warzone, qui s’est organisé pour la première fois en janvier en réponse aux licenciements à la fin de l’année dernière.
La GWA a essayé de diffuser le décompte des votes en direct sur Twitch, mais des problèmes techniques les ont obligés à utiliser Espaces Twitter Au lieu. La sénatrice Tammy Baldwin, représentante de l’État d’origine de Raven Software, le Wisconsin, a tweeté ses félicitations au groupe après l’annonce du résultat. Plusieurs membres du GWA ont célébré leur victoire syndicale en buvant de la bière et portant des chapeaux en forme de fromage sur leur tête, comme vous le faites dans le Wisconsin.
Bloomberg rapporte que, récemment, la direction d’Activision Blizzard et de Raven Software avait envoyé des vidéos au personnel pour les dissuader de voter en faveur en faisant valoir que les syndicats ne pouvaient pas garantir les augmentations de salaire et que les contrats syndicaux menaceraient le travail flexible. La semaine dernière, Activision Blizzard a également été reconnu coupable par les procureurs du Conseil national des relations du travail des États-Unis d’avoir illégalement menacé le personnel dans le cadre d’une action collective entre eux. L’entreprise a nié avoir mal agi.
Activision Blizzard a été embourbé dans une controverse et une action en justice concernant des accusations de harcèlement sexuel, de discrimination au travail et de mauvaises conditions de travail. Les fonds de pension basés à New York cherchent actuellement à accéder aux dossiers de la société à la poursuite du PDG Bobby Kotick à la suite de l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft pour 68,7 milliards de dollars, qui a débuté en janvier et a été approuvée le mois dernier. Pour ajouter l’insulte à l’injure, Activision Blizzard a tenté de déployer un « outil spatial de diversité » ce mois-ci et a dû le faire reculer, maladroitement.