Environ 300 travailleurs de l’assurance qualité de la société mère de Bethesda, ZeniMax Studios, ont officiellement formé le premier syndicat de Microsoft – et le plus grand syndicat de studios de jeux vidéo aux États-Unis.
Le syndicat, ZeniMax Workers United/CWA, a annoncé sa formation en décembre, des mois après que Microsoft s’est engagé à ne pas interférer avec la syndicalisation dans le cadre de son offre de 69 milliards de dollars pour acheter Activision Blizzard. Aujourd’hui, le groupe a annoncé qu’une super-majorité des employés de ZeniMax QA avait voté en faveur du syndicat, devenant ainsi officiellement le premier syndicat de studios de jeux à être reconnu par Microsoft et le plus important aux États-Unis. « Conformément à ses principes de travail déclarés, Microsoft a reconnu le syndicat », a déclaré un représentant de ZeniMax Workers United dans un e-mail à GamesRadar +.
« Nous sommes ravis de lancer 2023 dans un lieu de travail plus fort et plus équitable qu’il ne l’était l’année dernière », a déclaré Skylar Hinnant, testeur principal d’assurance qualité. « Il s’agit d’une victoire stimulante qui nous permet de nous protéger et de nous protéger les uns les autres d’une manière que nous n’aurions jamais pu sans un syndicat. Notre espoir et notre conviction sont que c’est l’année au cours de laquelle les travailleurs du jeu à travers le pays exerceront leur pouvoir et refaçonneront l’industrie comme un ensemble. »
En mai dernier, les employés du studio Call of Duty Warzone, Raven Software, ont voté pour former le premier grand syndicat de jeux nord-américain, dans l’espoir d’inspirer un « mouvement croissant de travailleurs ». C’est ce qui a incité Microsoft, qui deviendra la société mère de Raven si son accord avec Activision se concrétise, à publier une déclaration en faveur du droit de ses employés à se syndiquer.
Les testeurs ZeniMax QA ont déclaré que la décision de se syndiquer aidera à lutter contre un certain nombre de problèmes, de la culture de crise à la rémunération.
« Nous avons devant nous une opportunité d’apporter de grands changements et d’apporter de l’équité à l’industrie du jeu vidéo », a déclaré Victoria Banos, testeuse audio senior QA. « Nous voulons mettre fin à des périodes soudaines de pénurie, de salaires injustes et de manque d’opportunités de croissance au sein de l’entreprise. Notre syndicat fera pression pour un salaire vraiment compétitif, une meilleure communication entre la direction et les travailleurs, une voie claire pour ceux qui veulent progresser leur carrière, et plus encore. »
Au cas où vous auriez besoin d’un rattrapage, voici une ventilation des Action en justice et enquêtes d’Activision Blizzardqui sont toujours en cours.