Les testeurs d’assurance qualité de Raven forment le premier syndicat d’Activision Blizzard

Les testeurs d'assurance qualité de Raven forment le premier syndicat d'Activision Blizzard

Les opérateurs de Call of Duty: Warzone se tiennent dans un groupe accueillant les nouveaux arrivants.

Image: Activision

Trente-quatre testeurs d’assurance qualité chez Raven Softwarew, le studio Activision Blizzard en charge de sa bataille royale massivement populaire, Call of Duty: Warzone, ont annoncé aujourd’hui qu’ils se syndiquaient après des semaines de grève pour les licenciements récemment annoncés dans leur département. Se faisant appeler la Game Workers Alliance, ils demandent à l’éditeur en difficulté qui a récemment annoncé une vente historique à Microsoft de reconnaître volontairement le syndicat.

« Aujourd’hui, je suis fière de me joindre à une super majorité de mes collègues pour construire notre syndicat, Game Workers Alliance (CWA), a déclaré Becka Aigner, testeuse fonctionnelle QA II chez Raven, dans un communiqué de presse. « Dans l’industrie du jeu vidéo, en particulier Raven QA, les gens sont passionnés par leur travail et le contenu qu’ils créent. Nous voulons nous assurer que la passion de ces travailleurs se reflète fidèlement dans notre lieu de travail et dans le contenu que nous créons. Notre syndicat est la façon dont nos voix collectives peuvent être entendues par les dirigeants.

La Game Workers Alliance s’est formée avec le soutien de la campagne pour organiser les employés numériques par les Communications Workers of America.

« Nous demandons à la direction d’Activision Blizzard de respecter les travailleurs de Raven QA en reconnaissant volontairement la représentation de CWA sans hésitation », a déclaré la secrétaire-trésorière de CWA, Sara Steffens, dans un communiqué de presse. « Une convention collective donnera aux employés de Raven QA une voix au travail, améliorera les jeux qu’ils produisent et renforcera l’entreprise. La reconnaissance volontaire est la voie rationnelle à suivre.

La formation de Game Workers Alliance intervient sept semaines après le début d’une grève qui a commencé le 6 décembre, peu de temps après que la direction d’Activision Blizzard a annoncé qu’elle licencierait 12 testeurs dans le département d’assurance qualité de Raven Software plutôt que de les convertir à temps plein. Le troisième arrêt de travail depuis un procès en Californie l’été dernier allégué harcèlement sexuel généralisé et discrimination chez l’éditeur, les travailleurs ont collecté plus de 350 000 $ pour un fonds de grève pour soutenir ses efforts.

Source-102