Les taux de victoire de Smash Bros. Ultimate discutés par le réalisateur

Les taux de victoire de Smash Bros. Ultimate discutés par le réalisateur

Taux de victoire de Smash Bros Ultimate

Dans sa dernière vidéo sur YouTube, Super Smash Bros. Ultime Le réalisateur Masahiro Sakurai a donné un aperçu des taux de victoire du jeu.

De nombreux fans ont certaines opinions sur les personnages qu’il est préférable de jouer. Vous pouvez probablement trouver de nombreuses listes de niveaux en ligne, certains combattants s’en sortant plus favorablement. Cependant, les taux de victoire dans Super Smash Bros. Ultimate sont probablement plus proches que vous ne le pensez.

Malgré la liste massive, il semble que les choses soient assez serrées. Sakurai a noté que le taux de victoire le plus élevé de tous les personnages est de 51,43 %. Le plus bas? Cela représente 47,18 pour cent. Bien que Sakurai ne dise pas quels personnages se situent en haut et en bas, il semble que les choses soient assez équilibrées puisque nous ne parlons que de quelques points de pourcentage.

Sakurai a déclaré :

« Pour Smash Bros. Ultimate, nous disposons de données concernant les taux de victoire dans les batailles en ligne. Il s’agit de données réelles recueillies dans le monde entier. On peut donc affirmer sans se tromper qu’il s’agit de données mondiales impartiales, sans aucun parti pris. Cela nous indique que tout combattant a une chance de gagner un match. En fait, il serait difficile de les rapprocher davantage.

Sakurai a également commenté ceux qui pensent que certains personnages sont brisés ou trop puissants. À ce propos, il a déclaré : « Internet peut avoir tendance à être une sorte de chambre d’écho, donc si les gens commencent à dire que quelque chose est fort ou faible, cette évaluation prendra de l’ampleur et fera croire aux gens que c’est plus vrai qu’il ne l’est. »

Toutes ces informations proviennent de la vidéo YouTube de Sakurai sur l’équilibrage du jeu. Il pense que la conception de jeux consiste à « pousser et tirer ». Au lieu d’essayer de rendre tout « juste », il y aura un manque de plaisir.

Voici la vidéo complète de Sakurai :

Moyen et médiocre sont la même chose

Sakurai a récemment révélé qu’il avait coupé l’audio Dolby Surround de Kirby Air Ride. Vous pouvez lire son explication à ce sujet ici.

Source

Source-101