Les taux d’apparition sauvages de Call of Duty Modern Warfare 3 provoquent le chaos dans les matchs multijoueurs

Call of Duty : Modern Warfare 3 a récemment été lancé pour tous les joueurs, et beaucoup ont déjà exprimé leur frustration sur certains aspects du jeu. Cependant, une chose qui a suscité une réponse immédiate de la part du développeur est le taux d’apparition dans les matchs en ligne, qui fait des ravages pour les joueurs qui se lancent dans le multijoueur.

Par IGNActivision a extrait plusieurs cartes de Call of Duty: Modern Warfare 3 pour les « apparitions défavorables », qui piégeaient certains joueurs dans des boucles presque sans fin d’apparition et de mort.

Voir plus

Jusqu’à présent, Quarry, Rundown et Scrapyard – en particulier dans la liste de lecture Hardpoint – sont les seules cartes qu’Activision a mises hors ligne. Ces cartes sont également des choix populaires des précédents jeux Call of Duty, qui se distinguaient par leur conception rapprochée et/ou leur structure de carte dense. Alors que jouer sur ces cartes conduisait à des expériences dans lesquelles les joueurs mouraient rapidement dans les jeux précédents, la fréquence des utilisateurs en ligne tués dans Modern Warfare 3 a atteint des niveaux comiques.

Sur les réseaux sociaux, les joueurs ont partagé des vidéos de leurs expériences en jouant à Modern Warfare 3 sur la carte Quarry, qui est devenue un foyer de taux d’apparition. Dans les vidéos en ligne, les matchs étaient presque au point mort car une équipe se tenait à un point d’apparition particulier et éliminait les joueurs ennemis qui rejoindraient le match.

Voir plus

Voir plus

Voir plus

Source link-51