Les taux d’apparition des bogues des Terminids ont été réduits en raison des difficultés plus difficiles dans le nouveau patch Helldivers 2

Les taux d’apparition des bogues des Terminids ont été réduits en raison des difficultés plus difficiles dans le nouveau patch Helldivers 2

Le développeur Arrowhead Game Studios publie aujourd’hui un nouveau patch pour Helldivers 2 qui réduit le taux d’apparition des ennemis de bugs Terminids lourdement blindés comme les Chargers et les Bile Titans, ainsi que d’autres changements qui devraient faciliter la lutte contre ces ennemis, en particulier dans les difficultés les plus difficiles. Prévu pour être mis en ligne aujourd’hui sur PlayStation 5 et PC, le patch 1.000.102 fait suite à un patch de la semaine dernière qui a introduit des tornades de feu, des pluies de météores, des améliorations d’armes et bien plus encore pour le jeu de tir.

« Bonjour, citoyens de la Super Terre », indiquent les notes de mise à jour. « Un nouveau patch arrive pour vous aider dans vos efforts. Que la Super Terre vous donne du courage. Le patch d’aujourd’hui traite du taux d’apparition des ennemis Terminids lourdement blindés ainsi que de la possibilité de jouer contre eux. Il contient également quelques correctifs pour l’interface utilisateur. éléments et correctifs de crash.

En ce qui concerne les nerfs et les correctifs des Terminids, Arrowhead affirme que le taux d’apparition de cibles lourdement blindées dans des difficultés plus élevées a été un « grand sujet de discussion en ligne et en interne ». Le studio affirme que l’objectif du défi était que les groupes doivent apporter une certaine forme de capacité antichar, mais admet que ce n’est pas le cas aujourd’hui.

« À cette fin, nous avons réduit le taux d’apparition des Chargers et des Bile Titans en difficulté 7 et plus », indique l’équipe dans les notes de mise à jour. « De plus, nous avons réduit le risque de pics d’apparition de Chargers et de Bile Titans. »

Il est important de noter que le correctif d’aujourd’hui n’affecte pas la difficulté de ces bugs Terminid – juste le taux d’apparition. Arrowhead dit de s’attendre à ce que d’autres types d’ennemis apparaissent en plus grand nombre à la place. Cependant, les notes de mise à jour indiquent qu’Arrowhead réduit la santé de la tête du chargeur, ce qui permet de cibler plus facilement ce point faible avec quelque chose comme un fusil sans recul ou un EAT-17, qui tuera instantanément un chargeur.

Ailleurs dans le patch, le stratagème des contre-mesures électroniques a été confirmé comme supprimé – il a en fait été supprimé la semaine dernière mais les notes de patch ne le mentionnaient pas – il peut donc être retravaillé. Voici quelques autres correctifs dans la mise à jour du solde d’aujourd’hui :

  • Correction du texte manquant sur plusieurs éléments HUD/UI.
  • Correction de plusieurs inadéquations sous-titres/VO dans les vidéos d’actualité.
  • Correction de divers crashs survenus en cours de jeu et lors du déploiement en mission.

Pour plus d’informations sur des éléments tels que les problèmes connus dans le jeu, consultez les notes de mise à jour complètes ici. Après cela, renseignez-vous sur tous les changements introduits dans Helldivers 2 dans le patch de la semaine dernière, puis renseignez-vous sur le dernier Warbond à venir dans le jeu. Assurez-vous de lire Informateurs de jeu Revue de Helldivers 2 également pour découvrir pourquoi nous aimons tant le jeu.


Êtes-vous satisfait des changements à venir dans le patch Helldivers 2 d’aujourd’hui ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !

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