Malgré tous mes efforts et environ quatre heures de jeu, je ne suis pas plus près de comprendre la signification du nom Unicorn Overlord, le dernier et le meilleur RPG de stratégie du développeur Vanillaware. Ce n’est pas grave, cependant, car jusqu’à présent, tout le reste du jeu m’a absolument convaincu – notamment parce que ses attributs stratégiques, ses superbes illustrations et ses systèmes qui se chevauchent satisfont tous mes désirs et besoins en forme de Fire Emblem.
Si vous n’êtes pas déjà familier, Unicorn Overlord propose aux joueurs de jouer le rôle fantastique d’un prince capricieux, Alain, forcé de quitter son domicile et cherchant à vaincre le traître maléfique qui a depuis conquis le monde. L’histoire est celle de la libération, au propre comme au figuré, avec votre petit groupe hétéroclite se transformant en une véritable armée à mesure que vous explorez de nouvelles zones, rencontrez des personnages uniques et, en général, frappez vos ennemis pour les soumettre – avec de nombreux systèmes imbriqués sous le costume fantastique.
Il est difficile de dire si toutes les petites attentions finissent par porter leurs fruits, mais il est fascinant d’avoir plusieurs options sur la façon de gérer diverses situations et que le jeu signale immédiatement que ces choix auront un certain effet sur le bas. la ligne. Ma propension à la miséricorde finira-t-elle par me mordre ou ma nature empathique sera-t-elle finalement une aubaine ? N’ayant joué qu’au début du jeu, je ne peux pas le dire avec certitude, mais je peux dire que je suis intrigué.
Haute fantaisie et enjeux
Les batailles réelles dans Unicorn Overlord se déroulent un peu comme un appareil Rube Goldberg en rotation constante. Bien que vous puissiez modifier les combinaisons d’unités, de formations, d’espaces, d’équipements et de tactiques, le combat lui-même entre eux se déroule automatiquement. Une fois que vous vous êtes engagé dans une bataille, vous êtes engagé et il n’y a pas de recul devant un combat. Unicorn Overlord est doué pour signaler les différentes manières dont ils interagissent tous, mais maximiser les points positifs et minimiser les négatifs donne l’impression que cela pourrait prendre plus de patience et d’intelligence que moi personnellement.
Par exemple, certaines unités peuvent percer une seule de vos lignes, alors peut-être souhaitez-vous échelonner ces unités de votre formation avant cette bataille. Et peut-être voulez-vous un Seigneur à l’avant avec une sorcière à l’arrière afin que la sorcière puisse renforcer la capacité du Seigneur à infliger des dégâts magiques supplémentaires. Mais tout cela est fait en préparation, et rien de tout cela n’est activement décidé dans le feu de l’action. Les compétences actives et passives se jouent plutôt en fonction de tactiques prédéterminées, pour le meilleur ou pour le pire. Heureusement, il y a un élément prédictif avant la bataille qui analyse les chiffres pour voir qui pourrait gagner ou perdre, donc la préparation est vraiment le nom du jeu.
Même en parcourant les heures d’ouverture pour en découvrir le plus possible, il est impressionnant de voir tout ce qu’il y a apparemment à faire et à voir dans Unicorn Overlord. À la fin de ma session, la carte du monde indiquait que je n’en avais même pas encore vu 10 %, et que je parcourais la campagne à la recherche de nœuds de recherche de nourriture pour rassembler des matériaux, de forts à libérer et d’unités à recruter. Je me suis seulement mis à faire des livraisons dans les villes et à y stationner des gardes, je n’ai pratiquement pas touché aux armuriers ou aux ravitaillements, et j’ai effectivement défini ma tactique initiale avec un certain remaniement de la formation sans prendre la peine de la modifier à nouveau pour aucune de mes unités. Apparemment, vous pouvez naviguer vers d’autres endroits à partir de villes libérées et avancées, et je ne l’ai même pas fait une seule fois.
Cette grande variété de façons de passer votre temps donne lieu à un rythme assez convaincant et vertigineux, du moins au début. On a l’impression qu’il y a quelque chose de nouveau à voir, à faire ou à découvrir à chaque détour de la route ou au-delà du brouillard de la guerre. Je soupçonne que si j’avais opté pour l’une des options de difficulté les plus difficiles, les combats individuels auraient été plus compliqués, nécessitant plus de temps investi et créant généralement une expérience encore plus complexe.
Certes, je suis le genre de personne qui trouve que tous ces systèmes fonctionnant en tandem sont, en un mot, délicieux. Le principe fantastique et le recrutement d’unités témoignent de mon amour pour Fire Emblem: Three Houses tandis que la libération de zones et l’investissement dans les villes égratignent une nostalgie profondément enracinée de Final Fantasy Tactics Advance tandis que le combat tactique oblige mon nerd intérieur de Total War et XCOM. C’est une combinaison apparemment délibérément conçue pour moi et mes penchants.
Je soupçonne qu’il pourrait arriver un moment où le jeu s’effondre potentiellement sous le poids de tout cela, d’autant plus que cela ajoute encore plus à la pile pour devenir éventuellement répétitif ou fastidieux ou pire, mais mon aperçu n’est jamais devenu écrasant. Si je suis tout à fait honnête, la partie la plus décevante de jouer à Unicorn Overlord, le seul véritable point de friction lorsque je repense à mon bref passage avec ce jeu, c’est que j’ai dû arrêter.
Unicorn Overlord devrait sortir sur PS4, PS5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch le 8 mars 2024. En attendant, n’hésitez pas à consulter le meilleurs RPG avec lequel abandonner votre vie sociale en ce moment.