Les studios PlayStation visent 90 sur Metacritic, déclare l’ancien directeur artistique de God of War

Les studios PlayStation visent 90 sur Metacritic, déclare l'ancien directeur artistique de God of War

Les studios PlayStation viseraient des scores Metacritic élevés

Ancien Dieu de la guerre le directeur artistique Rafael Grassetti a déclaré que Développeurs PlayStation comme Naughty Dog et Santa Monica Studio visent une note de 90/100 sur Metacritic. Grassetti a fait cette déclaration lors d’une interview portugaise avec Flow Games, à la suite de laquelle certains de ses commentaires ont été perdus dans la traduction et interprétés à tort comme Sony « exigeant » des scores Metacritic élevés. Pas assez.

Les bonus de développement PlayStation ne sont pas liés aux performances de Metacritic

Grassetti a déclaré (via ResetEra) que si les scores Metacritic sont importants pour les développeurs, Sony ne lie aucun bonus de performance aux métascores. Il a également déclaré que la société avait confiance en PlayStation Studios et ne les précipitait pas pour sortir des jeux. Cela dit, comme d’autres sociétés de jeux, Sony a un œil sur les performances de Metacritic.

Selon Grassetti, il est difficile d’évaluer dans quelle mesure un jeu fonctionnera en termes de révision jusqu’à au moins la dernière phase de développement, car les jeux ne prennent forme que vers la dernière année de production.

Les scores Metacritic ont été un point de discorde au sein de l’industrie des jeux, avec des rapports selon lesquels certaines entreprises lient les bonus de performance aux scores Metacritic indépendamment des ventes. Les anciens développeurs de Days Gone affirment que Sony n’a pas donné son feu vert à une suite en partie parce que le jeu n’a pas bien fonctionné sur Metacritic.

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