L’éditeur 11 bit studios, sa subdivision External Development et le développeur Fool’s Theory ont annoncé Projet Vitriol, un RPG narratif et la plus grande entreprise de l’éditeur à ce jour. Les plates-formes et une date de sortie n’ont pas été annoncées. Une révélation complète est prévue pour cet été.
Avec un budget de plus de 17 millions de zlotys (environ 3 800 786 USD), permettant des sessions complètes de doublage et de capture de mouvement, Projet Vitriol est d’une échelle et d’une portée qui n’avaient pas été entreprises auparavant par l’éditeur.
« Notre jeu est un RPG narratif profond et moralement ambigu », a déclaré Jakub Rokosz, PDG de Fool’s Theory et chef de projet, dans un communiqué de presse. « Mais permettez-moi de dévoiler un peu l’essence réelle : le jeu concerne le côté ésotérique de la réalité, cette partie sombre du monde que la plupart d’entre nous ne voient pas et dont nous n’avons pas conscience. Mais les ténèbres sont là, tapies derrière chaque recoin. Il nous surveille de près dans l’ombre et, que nous le sachions ou non, fait des ravages, s’assurant que nous aurons une dette à payer.
« [Vitriol‘s] L’histoire commence dans un lieu et une époque où la réalité, le folklore, l’énergie et le mysticisme se sont rencontrés dans un creuset : Varsovie du début du XXe siècle, sous le tsarisme impérial russe. Révélation mondiale de Projet Vitriol à venir cet été ! »
Regardez une bande-annonce ci-dessous.