Les statistiques du week-end de lancement de Baldur’s Gate 3 révélées, plus de 10 millions d’heures de jeu

Les statistiques du week-end de lancement de Baldur's Gate 3 révélées, plus de 10 millions d'heures de jeu

Les joueurs ont enregistré 1 225 ans combinés de Baldur’s Gate 3 au cours du week-end de lancement, avec 368 joueurs réussissant même à terminer le RPG épique. Avec ces chiffres à son actif, le jeu a atteint le top 10 des joueurs les plus simultanés de tous les temps sur Steam, le jeu représentant 28% de tout le temps des joueurs le dimanche 6 août.

Dans un article de blog officiel, présentant un tas d’infographies fantaisistes et amusantes, le développeur Larian a expliqué comment les joueurs passaient tout ce temps. Alors que le jeu vous permet de choisir un personnage d’origine prédéterminé, 93% des joueurs ont opté pour un personnage personnalisé. Parmi ceux-ci, la majorité des joueurs choisissent de jouer un demi-elfe, les humains et les elfes occupant les deuxième et troisième places et les Githyanki prenant l’arrière. En ce qui concerne la classe, la plupart des joueurs ont choisi Paladin, Sorcerer et Warlock prenant respectivement la deuxième et la troisième place. Le clerc était la classe la moins populaire.

L’infographie de choix de classe pour le week-end de lancement de Baldur’s Gate 3.

La publication et les infographies partagent également une bonne quantité de statistiques plus loufoques. Par exemple, un PNJ a été poussé dans un gouffre pour chaque joueur simultané que le jeu avait à son apogée dimanche, environ 815 000. Les joueurs ont parlé à 1 400 000 cadavres et à plus de 2 400 000 animaux. Côté (léger) spoiler, 65,1% des joueurs ont choisi de sauver le bosquet du druide, tandis que 34,9% l’ont incendié. Quant à la romance, près de 100 000 joueurs ont été rejetés par Astarion. Shadowheart est la romance la plus populaire du jeu, suivie de Gale.

Le billet de blog mentionne également qu’un gros patch 1 est en route, avec une liste complète de modifications et de modifications. Plus de détails seront révélés une fois qu’ils seront finalisés. Les correctifs PC seront également intégrés à la version PS5 du jeu. Dans d’autres nouvelles, la société de localisation qui a travaillé sur Baldur’s Gate 3 intégrera les traducteurs manquants dans les crédits.

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