Nous arrivons à la fin de l’année, alors vous savez à quoi vous attendre. Vous lisez (espérons-le) nos listes de jeux de l’année et (certainement) êtes d’accord avec mes choix, tout en vous préparant pour une saison des fêtes remplie de disputes familiales et de nettoyage de l’arriéré. Beaucoup de gens réfléchiront à leurs années et détermineront exactement ce qu’ils veulent changer l’année prochaine.
Il y a peut-être des jeux auxquels vous voulez jouer, des consoles que vous voulez dépoussiérer ou des cibles K/D que vous voulez atteindre. Vous engagez-vous à jouer à un nouveau jeu indépendant chaque mois ou à dépoussiérer régulièrement Ring Fit Adventure pour rester en forme ? Pour les joueurs d’Apex Legends, cependant, le développeur Respawn a réfléchi pour vous.
Respawn a révélé quelques statistiques sur Apex Legends en 2021. Bien que les joueurs classés préfèrent savoir combien de tricheurs ont été bannis, Respawn nous a fait savoir qu’il y a eu 446 millions de morts avec le Mozambique cette année, ainsi que 27 millions de Nessies placés par cette Emote de Wattson. Tout cela est amusant et amusant, mais il existe quelques statistiques de 2021 qui montrent que les joueurs d’Apex sont de mauvais coéquipiers.
5,5 milliards de joueurs ont été réanimés en 2021 et 1 milliard ont réapparu. Cela semble beaucoup – presque autant de joueurs sont rentrés dans les matchs qu’il y a de personnes sur terre – jusqu’à ce que vous voyiez combien ont été tués – 22 milliards de joueurs. Alors pourquoi seulement 5% d’entre eux ont-ils réapparu ? Allez.
Cette statistique dit tué et non abattu, donc les réanimations ne sont pas applicables ici. Je ne pense pas que cela changerait grand-chose, car d’après mon expérience, des coéquipiers aléatoires (et en particulier Lifelines) semblent être allergiques à vous faire revivre si vous êtes à terre. Mais quand il s’agit de faire réapparaître des coéquipiers, il y a clairement un problème. Oui, la plupart du temps, votre équipe est complètement anéantie dans un combat, mais il y a un problème plus important en jeu.
Avez-vous déjà été dans une situation où un coéquipier est abattu dans un combat et, au lieu de rester dans les parages pour voir si votre duo restant gagne, il quitte complètement le jeu ? Le stéréotype étiquette les Wraiths comme les principaux coupables de l’arrêt prématuré de la rage – et cela s’est souvent avéré juste – mais cela se produit régulièrement dans tout le spectre de Legend. J’ai vu des joueurs abandonner notre équipe alors qu’ils n’avaient même pas été complètement tués, juste abattus, et que des ennemis m’avaient abandonné avant même que je les ai abattus, donc on me refuse un point d’élimination en mode classé. C’est mesquin, idiot, et ruine le plaisir du jeu.
Respawn travaille dur pour rendre Apex Legends inclusif, mais la communauté le laisse souvent tomber avec un comportement toxique comme celui-ci. Je comprends, je n’aime pas vraiment attendre une minute pour voir si mes coéquipiers gagnent un combat après que je sois à terre, mais il ne faut pas longtemps pour voir s’ils gagnent ou perdent. Et oui, s’ils ramassent votre bannière et ne se dirigent pas vers un Respawn Beacon, vous avez tout à fait le droit d’arrêter, mais je trouve que le plus souvent ce n’est pas le cas.
Si vous êtes resté pour le combat, aidé ou excité l’équipe sur les communications vocales, et n’avez abusé de personne pour des erreurs de jeu ou des tirs médiocres, alors la camaraderie de gagner un combat contre vents et marées et de faire tomber un joueur peut vous mener à travers le reste de le jeu. Les coéquipiers aléatoires sont des amis à service unique, et cette amitié s’épanouit dans l’adversité d’être abattu et réapparu. Alors pourquoi ne restez-vous pas plus nombreux dans les matchs après avoir été tué ? L’année prochaine, joueurs d’Apex Legends, vous devez tous être meilleurs. Je fais la résolution de cette nouvelle année pour vous.
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