Elden Ring a récemment reçu un patch géant qui, entre autres, résolvait certains des problèmes de performances affectant les joueurs PC, corrigeait certaines séries de quêtes de PNJ qui ne fonctionnaient pas, ajoutait des marqueurs de quête de PNJ et supprimait certains problèmes que les speedrunners utilisaient jusqu’à présent. eux-mêmes à travers les terres intermédiaires.
Les speedrunners ont trouvé assez rapidement quelques exploits majeurs qui ont permis aux joueurs de tout d’abord terminer le jeu en moins d’une heure. Cela a été amélioré jusqu’à ce que nous regardions des temps, incroyablement, de moins d’une demi-heure pour l’un des plus grands jeux du monde ouvert depuis des années. Le patch abordait directement certaines des astuces qui étaient utilisées pour activer ces courses, donc bien sûr les speedrunners ont juste pensé « et ça » et ont continué à jouer sur la v1.02.
Donc, au streamer Hazeblade, un spécialiste du speedrun, et qui a réussi un speedrun Elden Ring Any% en moins de 25 minutes – 24h37 pour être exact (merci, Dualshockers). Hazeblade utilise un itinéraire et des techniques qui sont familiers des précédentes courses record: se diriger directement vers la hachette Icerind, qui a un art d’arme OP appelé Hoarfrost Stomp et peut faire fondre les boss. Mais il y a aussi quelque chose de nouveau ici : le zip.
Le zip est un problème extrêmement spécifique qui dépend du matériel du joueur et de certaines des mathématiques de base du jeu, mais le résultat est simple : vous pouvez vous déformer sur la carte, en sautant entièrement des morceaux géants du jeu. Hazeblade passe beaucoup de temps dans cette vidéo à discuter des déclencheurs du zip et comment, essentiellement, ils ont eu de la chance et ont pu gagner plusieurs minutes sur leur meilleur précédent dans cette course particulière.
La nature du speedrun est que, tant que vous êtes à l’avance sur la version du jeu que vous utilisez, il y aura toujours une catégorie pour cela : attendez-vous donc à ce que les speedruns v1.02 soient leur propre chose. Il y a ceux qui continueront à faire tourner le jeu sur le patch 1.03 et au-delà, cependant, et le record du monde actuel semble être détenu par un type qui a à peine été remarqué : l337Plummy vient de franchir la barre des 40 minutes qui, compte tenu des sertissages introduits par FromSoftware, est tout aussi incroyable.
Au train où vont les choses, quelqu’un aura cassé ça d’ici la fin de la journée.
Méfiez-vous de la bifurcation du speedrun d’Elden Ring : vous allez voir des moments encore plus incroyables alors que les gens approfondissent les secrets du jeu et découvrent comment exploiter des correctifs particuliers. Cela mis à part, j’ai passé environ 100 heures dans ce truc et je ne l’ai toujours pas fini : ces gens parcourent Elden Ring pendant le temps qu’il me faut pour déjeuner.