PlayStation a révélé la configuration PC requise pour le très attendu God of War Ragnarok avant sa date de sortie le 19 septembre.
Un article publié sur le blog PlayStation a révélé que God of War: Ragnarok nécessiterait 190 Go de stockage SSD. La mention SSD et non l’option SSD ou HDD est importante à noter, étant donné que le portage PC de Ratchet & Clank: Rift Apart était recommandé mais ne nécessitait pas que les joueurs installent le jeu sur un disque SSD, mais le choix d’installer le jeu sur un disque dur, comme l’a souligné notre site frère Digital Foundry, a donné lieu à une expérience presque injouable.
Comme le montre l’image ci-dessous, God of War Ragnarok est optimisé pour fonctionner sur une gamme de plates-formes de jeu, avec les spécifications minimales, qui feront fonctionner le jeu à 1080p à 30 FPS nécessitant 8 Go de RAM, une Nvidia GTX 1060 ou AMD RX 5500 XT comme carte graphique, ainsi qu’un processeur Intel i5-4670K ou AMD Ryzen 3 1200.
Cependant, Jetpack Interactive, le développeur derrière le portage PC de God of War Ragnarok, note que les paramètres recommandés sont 1080p à une fréquence d’images (moyenne) de 60 FPS, ce qui nécessitera 16 Go de RAM, un GPU Nvidia RTX 2060 Super ou AMD RX 5700 équivalent, un processeur Intel i5-8600 ou AMD Ryzen 5 3600 équivalent.
Les paramètres High, Performance et Ultra ont également été révélés. Comme le montre le graphique ci-dessous, les paramètres High augmentent la résolution à 1440p si votre machine est équipée d’un GPU Nvidia RTX 3070 ou AMD RX 6800, ainsi que d’un processeur Intel i7-7700K et AMD Ryzen 7 2700X. Les paramètres Performance et Ultra augmenteront la résolution à 4K, avec les différences de spécifications PC sur le plan du GPU et du CPU.
Selon la configuration système requise, tous ces paramètres seront en moyenne de 30 ou 60 FPS et pourraient fluctuer en fonction des préréglages graphiques et du matériel de l’ordinateur du joueur. Heureusement, ces objectifs de paramètres graphiques ne prennent pas en compte les technologies de suréchantillonnage, dont Jetpack Interactive a confirmé que la version PC de God of War: Ragnarok prendrait en charge DLSS 3.7 (notez que toute itération de DLSS 3 nécessite un GPU RTX série 40), FSR 3.1 d’AMD et Intel XeSS 1.3, en plus de la génération d’images pour toutes ces technologies de suréchantillonnage.
Un compte PlayStation Network sera également nécessaire pour jouer au portage PC de God of Ragnarok. Cette tendance à exiger un compte PSN, même si c’est dans une certaine mesure, a commencé à apparaître dans de plus en plus de jeux PlayStation propriétaires à venir sur PC, tels que Concord et le remaster d’Until Dawn. Ghost of Tsushima Director’s Cut nécessite également un compte PSN, mais uniquement pour ceux qui souhaitent utiliser les fonctionnalités multijoueurs.
Dans la critique 10/10 d’IGN sur la version PlayStation 5, nous avons déclaré : « God of War: Ragnarok est une réussite toute puissante et crée un nouveau sommet qui fait que beaucoup de ses pairs semblent mortels en comparaison. »
Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant d’IGN. Il parle de The Witcher toute la journée.