Les développeurs de Keywords Studios travaillant à l’appui de Dragon Age 4 fabricant BioWare cherche à se syndiquer. C’est selon une demande déposée le 20 avril auprès de la Commission des relations de travail de l’Alberta. Le personnel se prépare à un vote syndical suite aux récents efforts de syndicalisation dans d’autres studios de jeux.
« United Food and Commercial Workers Canada, Local No. 401 a demandé en vertu du Code des relations de travail de devenir l’agent négociateur accrédité d’une unité d’employés de Keywords Studios BC, Inc. compromettant tous les employés employés dans le soutien au développement au bureau de BioWare à Edmonton. « , lit l’avis publié par la Commission des relations de travail de l’Alberta partagé sur Reddit. Un représentant du conseil d’administration a confirmé qu’il était exact.
Keywords Studios est une société mondiale de services de l’industrie du jeu vidéo qui passe des contrats avec d’autres sociétés pour des choses comme l’art, la localisation et l’assurance qualité. Le siège social de BioWare à Edmonton, le célèbre studio derrière Effet de masse, Dragon Age, et d’autres classiques du RPG, est l’un de leurs clients. Les développeurs sous contrat avec la société sont répertoriés dans les crédits pour les deux Mass Effect Andromède et Hymne. La syndicalisation permettrait aux travailleurs en question de négocier un contrat avec de meilleures conditions de travail, comme un meilleur salaire, des avantages sociaux et des règles sur les heures supplémentaires.
Une fois que la Commission certifie que la demande répond à ses exigences, y compris qu’il y a au moins 40 % de soutien parmi le groupe d’employés qui deviendraient membres du syndicat, les employés ont jusqu’au 3 mai pour déposer des objections.
On ne sait pas immédiatement combien d’employés cherchent à se syndiquer ni quels sont leurs rôles. EA, Keywords Studios et la section locale 401 des TUAC n’ont pas immédiatement répondu aux demandes de commentaires.
L’annonce intervient alors que la syndicalisation semble prendre de l’ampleur dans l’industrie du jeu vidéo. Le studio indépendant Vodeo est devenu le premier en Amérique du Nord à se syndiquer en décembre, et les travailleurs de QA à Appel du devoir Studio Raven Software vient de surmonter son premier obstacle avec le National Labor Relations Board des États-Unis pour organiser un vote en faveur de la syndicalisation.
La semaine dernière, une plainte du NLRB a été déposée contre Nintendo of America alléguant des représailles lorsqu’un employé de contact a été licencié après avoir posé une question sur les syndicats lors d’une réunion en février, des sources ont dit Kotaku. Nintendo a déclaré que le licenciement était dû à une violation de la NDA et nie toute activité syndicale à son siège nord-américain.