Les sorciers du destin sont des boss grossièrement uniques avec le pouvoir des ténèbres

Les sorciers du destin sont des boss grossièrement uniques avec le pouvoir des ténèbres

Destiny 2 : Beyond Light permet enfin à nos Gardiens de toucher les ténèbres. Mais peut-être que cela n’aurait pas dû, car il est parti et a corrompu les sorciers de l’espace du jeu avec le pouvoir de briser complètement toute rencontre que Bungie leur lance. Avant l’ouverture du premier raid de l’extension plus tard ce mois-ci, les démonistes ont compris comment utiliser leurs pouvoirs de stase pour évaporer instantanément les méchants les plus meurtriers de Destiny.

Comme l’ont remarqué les gens du fanzine RPS PC Gamer, il semble que les supers coordonnés de cinq Warlocks utilisant la nouvelle sous-classe Shadebinder, plus Salvation’s Grip ou Stasis Grenades, équivaut à une grosse méchante brute très morte.

Clan Redeem, l’équipe de raid haut de gamme Destiny 2 pour laquelle Gladd joue, prétend avoir reproduit la technique sur un certain nombre de boss différents. Le premier raid de Beyond Light se lance effroyablement bientôt, ouvrant ses portes ce samedi. Mais ce n’est pas si tôt que Bungie ne pense pas pouvoir le réparer, avec le responsable principal de la communauté Dylan Gafner commentant qu' »il n’est pas prévu de retarder le Raid ».

« L’équipe étudie des correctifs alternatifs à ce bogue Stasis embêtant qui empêchera de nuire à la première course mondiale », a écrit Gafner. « Nous aurons des mises à jour plus tard dans la semaine sur ce à quoi s’attendre. »

Les premières courses de raid au monde sont un gros problème pour une bonne partie de la communauté, et évidemment, une bonne partie du défi est supprimée lorsque vous pouvez simplement faire disparaître un nouveau boss en une seconde. Avec moins d’une semaine à faire, il sera payant de voir si Bungie a une solution permanente en tête, ou désactivera simplement la sous-classe pour les jours d’ouverture pendant qu’ils préparent un correctif pour une date ultérieure.

Cette sous-classe Warlock a été une douleur particulière pour Bungie depuis le lancement de Beyond Light la semaine dernière. Bien que les développeurs n’aient jamais carrément expliqué pourquoi ils avaient choisi de reporter les essais d’Osiris, la spéculation populaire est que les joueurs abusaient de Winter’s Wrath avec un exploit qui leur permettait de lancer le super indéfiniment.

Réduire un boss en quelques secondes est inoffensif, bien sûr. C’est un peu moins amusant quand quelqu’un vous le fait dans un matchmaking compétitif à enjeux élevés.

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