Les Sims 4 promettent plus de corrections de bugs plus souvent, car ils cherchent à résoudre des années de problèmes techniques « frustrants »

Les Sims 4 promettent plus de corrections de bugs plus souvent, car ils cherchent à résoudre des années de problèmes techniques « frustrants »

Les Sims 4 progressent un peu ces jours-ci et, comme les joueurs réguliers le savent, l’ensemble – qui comprend plus de 70 éléments de DLC empilés sur le jeu de base au cours des 10 dernières années – commence à grincer un peu. Et c’est quelque chose qu’EA a finalement reconnu, confirmant qu’elle a désormais constitué une équipe spécifiquement pour résoudre les problèmes techniques « frustrants » accumulés au fil du temps.

EA a fait cette proclamation dans une déclaration partagée sur les réseaux sociaux, disant à la communauté : « Nous savons que des problèmes techniques avec Les Sims 4 ont interrompu votre jeu au fil du temps et nous reconnaissons que cela vous a causé beaucoup de frustration. »

« Aujourd’hui, nous pouvons annoncer que nous avons constitué une équipe pour investir dans l’expérience de jeu de base », poursuit-il, « y compris pour répondre aux préoccupations que vous avez signalées. » EA affirme que son nouveau groupe de travail entraînera l’arrivée de davantage de correctifs à une plus grande fréquence, le premier de ces correctifs étant attendu plus tard ce mois-ci.

Les Sims 4 s’apprêtent à se lancer dans un été d’amour sexy. Regardez sur YouTube

Certains des correctifs du patch de mai sont détaillés sur la page « Liste de blanchisserie » des Sims 4 d’EA et couvrent le jeu de base et diverses extensions. À la manière classique des Sims, il y a ici de véritables sourcils – y compris des correctifs pour empêcher les Sims de vouloir acheter des mini-chèvres de manière autonome et des correctifs pour empêcher les adolescents de flirter avec les membres de la famille – et EA dit s’attendre à d’autres améliorations non détaillées.

« Notre objectif est de résoudre davantage de problèmes signalés, petits et grands, au cours des six prochains mois et au-delà, afin de cocher davantage de cases sur notre liste de blanchisserie », ajoute-t-il. « Il s’agit de notre première version, et d’autres suivent environ tous les deux mois. »

La communauté des Sims 4 est, bien sûr, ravie d’apprendre qu’EA s’engage enfin à se concentrer davantage sur la correction des bugs, et particulièrement ravie qu’il n’ait fallu que dix ans à l’éditeur pour y parvenir. Comme indiqué sur le subreddit du jeu, au moins un des bugs de la liste d’EA traîne depuis près de huit ans, donc, vous savez, ce sera bien de régler celui-là.

Cela dit, la cascade infinie de DLC des Sims 4 se poursuit cet été – EA a récemment annoncé un « été de l’amour » comprenant une « extension coquette et deux packs de kits – il est donc peu probable que les bugs s’arrêtent de sitôt. D’autant plus que Le successeur gratuit des Sims 4 – actuellement appelé Projet : René – semble encore loin.

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